活力校园我设计王玲玉.docxVIP

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9.活力校园我设计 合肥市翠庭园小学 王玲玉 一、教材分析 本课是学生学习flash的第一课,主要让学生初识软件界面,了解库、元件,舞台的概念,整体难度不大,通过设计活力校园激发学生的学习兴趣,体验成功的喜悦。 二、学情分析 五年级的学生对于软件的学习已经有了一定的基础,本节课动画的制作对于他们来说有很大的吸引力,通过情景的创设,更加激发了他们认真学习的动力。 三、教学目标 1.知识与技能 (1)了解Flash软件,认识Flash软件界面组成,能够打开Flash源文件。 (2)认识“库”面板,认识和使用元件。 (3)学会保存和测试影片。 2.过程与方法 采用自主探究、任务驱动,在设计校园中学会使用 Flash 元件的方法。 3.情感、态度与价值观? 通过对 Flash 动画的认识,激发学生学习动画制作的兴趣。 四、教学重难点 教学重点 1.认识 Flash 软件。 2.认识元件和库,并正确使用元件。 3.测试影片。 教学难点 元件的正确使用,。 五、教法与学法 情景激趣,任务驱动,自主探究。 六、教学准备 教学环境:多媒体网络计算机教室,希沃白板,安装有希沃授课助手 教学资源准备:课件,flash图标,学生素材等。 课时安排:1课时 七、教学过程 课前热身: 播放“万圣节派对”动画,表演变糖果魔术,如何可以赢得糖票。 环节 教师活动 学生活动 设计意图 创设 情境 ?激趣 导入 师:很高兴来到蜀新苑小学,美丽整洁的校园一下就让我喜欢上了这里,(在白班遮罩层用橡皮擦慢慢呈现出画面),发现缺少活力(播放活力蜀新苑小学动画), 想不想自己来设计制作这样一个有活力的校园?,今天就让我们一起来设计活力校园! 揭题并板贴课题:活力校园我设计。 观看教师在白板上画图,观看视频(配蜀新苑小学校歌) ? ? 激发学生兴趣。 ? ? 培养学生运用信息技术的意识,了解信息技术的工具性。 ? 使学生明白同样的内容有多种表现方式。 初识 Flash 1.打开软件,再打开“活力校园.fla” 教师:刚刚老师播放的万圣节动画和活力校园动画都是用flash软件制作出来的,(师板书,学生跟教师齐读) Flash软件是一款非常流行的动画制作软件,它可以将文字、图片、声音、动画视频等素材融合到一起,制作出富有创意的动画,接下来让我们一起来认识Flash软件。 师演示从开始菜单打开flash软件,然后在打开“活力校园.fla”提示学生,还有更简单的方法可以打开软件,出示flash图标(贴纸),让学生找一找,然后打开“活力校园.fla” 2.认识软件界面 请学生打开课本阅读71页,认识flash软件界面,尝试记住各模块名称。 白板演示拖动名称到相应模块。 听教师介绍,观看教师演示。 ? ? 学生阅读课本,认识软件界面各部分名称。 通过老师对Flash功能的介绍,对Flash有个初步的了解。 。 教师 引导 ? 自主 探究 1,介绍“库”面板, 师简单介绍舞台,时间轴,工具栏,属性面板, 提问:舞台已经准备好了,那我们的演员都在哪呢?猜一猜? 请一位同学上台尝试打开库中的文件夹, (师提示打开文件夹需要双击图标,不能双击后边的文字,否则即为修改文件夹名字操作)。 师介绍库和元件的概念,(板书) 2.师介绍元件名称,类型,预览区 3.师:演示拖动背景,操场和升旗台,提示注意先后顺序。 4.布置任务二,提示库里的元件可以多次拖动到舞台上使用。 (教师巡视指导。) ? ?观看教师操作 ? 尝试操作,观察思考 ? 了解库、元件、舞台的关系。 学生尝试布置校园。 初步接触Flash,,通过这样的比喻,让学生了解动画的基本原理,更利于动画制作。 ? 拖动元件到舞台并不难,因此这里让学生大胆尝试。 展示 作品 交流 评价 1.教师:校园已经设计好了,怎么不动呢?请同学们打开课本74页,阅读课本,学生示范演示动画测试。(板书:测试影片)提示如果想听到背景音乐,可以取消静音。 2.选择几幅作品进行展示,请制作者介绍,说说得意之处和不尽如人意的地方。 提示学生如何关闭测试窗口,完善作品,并保存。 学习测试动画。 相互评价,给予建议。完善作品并保存。 任务驱动自主探究,培养学生及时保存文件的习惯。?鼓励学生创新,并大胆表达。 巩固练习 请学生打开“万圣节派对.fla”,设计“万圣节派对” (希沃手机助手实时展示) 练习操作,前面没有完成的继续完善。 设置巩固练习, ??进一步掌握技能。 自评小结 师:打开桌面上的评一评,然后找学生说一说本节课的哪地方学的好,哪地方还需要继续学习。 学生打开“评一评”,完成操作,回答问题。 ?获得收获的喜悦。 八、板书设计: ? 9.活力校园我设计 flash????库 仓库 元件 演员、道具 ????

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