小班科学:会唱歌的罐子教学设计.docxVIP

小班科学:会唱歌的罐子教学设计.docx

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今泰学院推荐文档 第 PAGE 第 PAGE 2 页 共 NUMPAGES 2 页 小班科学:会唱歌的罐子教学设计 Small class science: teaching design of singing can 编订:JinTai College 编订:JinTai College 小班科学:会唱歌的罐子教学设计 前言:小泰温馨提醒,幼儿园是针对幼儿集中进行保育和教育的学前教育机构,幼儿不仅可以学到知识,从小接触集体生活,帮助孩子健康快乐地度过童年时光。幼儿园教育作为整个教育体系基础的基础,是对儿童进行预备教育,包括性格完整健康、行为习惯良好、初步的自然与社会常识。本教案是根据幼儿园小班儿童的学习特点、发展特点来设计并编辑成教学活动的内容。便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整及打印。 【内容与要求】 在装装、玩玩、听听中,初步感知声音的轻响和所装豆豆多少的关系,体验探索的乐趣。 【活动重难点】 初步感知声音的轻响和所装豆豆多少的关系,体验探索的乐趣。 【活动模式】感知体验式 【运用策略】感官体验策略,层次设疑策略。 【设计思路】 班级科学区中“好听的声音”游戏是幼儿关注的热点,到底是什么让瓶子宝宝发出好听的声音呢?为什么有的声音响有的声音轻呢?小班幼儿对这个小小的瓶子里发出的声音充满了好奇和探究。因此,在低阶构活动后,有必要开展此次高结构活动,以“怎样让瓶子发出声音”、“在瓶子中装物体能让瓶子发出声音”、“发现物体装得多,声音响,装得少,声音轻”、“瓶子里的物体越装越多,装满以后,声音会越来越响吗?”这几个层层推入的探究点,使幼儿在装装、玩玩、听听中,初步感知声音的轻响和所装物体多少的关系,体验探索的乐趣。 本次活动采用“感知体验式”这一模式,并结合小班教研组研究重点,在提高幼儿的探索兴趣上做了以下几点: (1)采用情境激趣的策略,让幼儿在和瓶宝宝做游戏的情境中进行体验。 (2)操作体验策略:渐进式地预设四个探究推入点,通过设疑、操作、验证等方法,让幼儿能调动多种感官进行操作摆弄、感知体验。 (3)“音乐辅助”策略:活动尾声采用 “音乐伴奏”的形式,为响响声音的大雨和轻轻声音的小雨进行伴奏器材的重装,即验证前期经验,又增加幼儿运用自制乐器与音乐互动的机会,在探索兴趣上有了进一步升华。 【材料与环境创设】 1、每人一只口香糖瓶子 2、音乐 【活动流程】情境激趣——探索发现——感知体验 【活动过程】 一、情境激趣 认识材料: 导入:这是什么?和瓶子宝宝打个招呼。 小结:瓶宝宝也想学唱歌,我们一起来帮忙? 二、探索发现 1、说说让瓶子发出声音的好方法。 (1)重点提问:你有什么好方法能让瓶宝宝发出好听的声音吗? (2)小结:原来拍一拍、敲一敲。。。都能让瓶宝宝发出好听的声音。 2、感知声音的“轻”和“响” (1)听一听 提问:听一听,猜一猜,我用的是哪种好方法,让瓶子发出声音呢? 小结:小黄豆,装进去,摇一摇,真好听!原来瓶子里装上东西,也能让瓶子来唱歌! (2)做一做 要求:每人一个瓶子,装上黄豆,让你的瓶子能唱歌。 (3)发现问题: 听听你们的瓶子发出的声音有什么不一样? 为什么都装了黄豆,但有的瓶子发出的声音轻,有的声音响? (4)打开瓶盖验证。 (5)小结:小黄豆,装得多,歌声真响亮。 小黄豆,装得少,歌声轻悠悠。 原来,同样是装黄豆宝宝,装得多多的,声音响响的,装得少少的,声音轻轻的。 3、探索装满以后声音的变化。 (1)设疑:这里有一只瓶宝宝,它想唱歌声音响响的,该怎么装呢? 是不是装得越多声音越响呢? (2)幼儿尝试 (3)小结:小黄豆,装装满,声音不见了。原来黄豆越装越多,装满以后,瓶子就不能唱歌了! 三、感知体验 1、选择角色,幼儿重新装黄豆。(音乐:大雨小雨) 2、用瓶子为大雨小雨伴奏。 Designed By JinTai College

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