山大网络教育计算机系统结构模拟试卷1(1).docxVIP

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精品文档 精品文档 随意编辑 随意编辑 模拟试卷 1 、名词解释 系统结构是对计算机系统中各种机器级之间界面的划分和定义,以及对各 级界面上、下 的功能进行分配。 SIMD :(Single Instruction Multiple Data ,单指令多数据流 )能够复制多 个操作数,并把它们打包在大型寄存器的一组指令集 资源共享: 网络资源是利用计算机系统通过通信设备传播和网络软件管理的信 息资源 就是通过网络可以利用的资源 ,比如 : 网站提供的可供用户下载的 资料或文件 共享资源就是分享使用网络资源或是电脑资源 ,将一些资源或 者信息的使用权或知情权与其他人共同拥有 ,有时也包括产权 Cache :高速缓冲存储器,比主存储器体积小但速度快,用于保有从主 存储器得到指令的副本——很可能在下一步为处理器所需——的专用缓 冲器。 模拟:用机器语言程序实现软件移植的方法。 、选择 Cache 是介于 CPU 和( C )之间的小容量存储器,能高速地向 CPU 提供 指令和数据,从而加快程序的执行速度。 A.寄存器 B.DRAM C主存 D.硬盘 并行性开发的途径为时间重叠、资源共享和 ( C )等。 C A.时间并行 B.资源分布 C.资源重复 D.时间并发 冯?诺依曼型计算机的设计思想是(C )。 A.存储数据并按地址顺序执行 B.存储程序并按地址逆序执行 C.存储程序并按地址顺序执行 D.存储程序并乱序执行 在计算机系统的层次结构中,属于硬件级的是 (D )。 A.应用语言级 B.高级语言级 C.汇编语言级 D.机器语言级 消除流水线性能瓶颈的方法:瓶颈段细分和 (B )。 A.瓶颈段串联 B.瓶颈段并联 C.瓶颈段拆分 D.瓶颈段流水 三、简答 试述现代计算机系统的多级层次结构。 丸 丸I机曙 第3级 实际机器 炭际机器 试述RISC设计的基本原则和采用的技术。 ?使用麵度很高的指争 -犬丸减少寻址方式 ?所有指令庄一个机器周期完威 *扩尢通用奇■存器牛麺 -采用硬联控制实现 -通过赭简指令和优代设计編译程序*昜简单冇效灼寿式主持高级 语言 技术: ? 連猫按RT就机器一船原则设计的技术 *在逻辑上采用硬联实现和微程序固件雳现相结合灼枝术 ,在ITC屮设崟数蚤较天的彎尋器纽"并皋用車叠寄屛器窗口的技术 *指令的执存采用流水和延迟转够技术 *采用认眞设计和优化编译系统谯计的技术 试述全相联映像与直接映像的含义及区别。 貞接映像:把主存的毎一块映射到一个固建的C^ache槽中. 全相联映象’通过允许每个玄存块裝入到匚此应的任何一槽中來克服直接 映射的缺点 优点;Cach^利用率高 缺点*效率不髙 四、论述 CPU写Cache时内容不一致现象,有那两种解决方法?各自的优缺点是什么? 【解】 有两种方法: 写回法(抵触修改法):是在CPU执行写操作时,信息只写入 Cache,仅 当需要被替换时,才将已被写入过的 Cache块先送回主存,然后再调入新块 写直达法(直达法):利用Cache-主存存储层次在处理机和主存之间的直接 通路,每当处理机写入 Cache的同时,也通过此通路直接写入主存。 在可靠性上,写直达法优于写回法;在与主存的通信量上,写回法少于写直 达法;在控制的复杂性上,写直达法比写回法简单;在硬件实现的代价上,写回 法要比写直达法好。 五、计算 某模型机由8条指令,使用频度为 0.3 0.3 0.2 0.1 0.05 0.02 0.02 0.01 试分别用Huffmann编码和扩展编码对其操作码进行编码,限定扩展编码只 能做两种长度,则它们的编码长度比定长操作码的长度减少多少? [解] 110.21101冲.。501■i0-10.0100.020.020.05I81716I514I3I2I10.41h I IIa丄0.3 1 1 0.2 1 1 0 1冲.。5 0 1 ■ i 0 - 1 0.01 0 0.02 0.02 0.05 I8 17 16 I5 14 I3 I2 I1 0.4 1 h I I I a 丄 0.3 0 0.3 频度 Huffma n 长度 扩展 长度 11 0.3 00 2 00 2 I2 0.3 01 2 01 2 I3 0.2 10 2 10 2 I4 0.1 110 3 11000 5 I5 0.05 1110 4 11001 5 I6 0.02 11110 5 11010 5 17 0.02 111110 6 11011 5 18 0.01 111111 6 11100 5 定长编码长度:3 Huffman 长度:(0.3+0.3+0.2)*2 + 0.1*3 + 0.05*4 + 0.02*5 + 0.02*6 + 0.01*6 = 2.38 长度减少3-2.38=0.62 扩展编码长

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