高中数学:12《流程图》课件必修三3复习课程.ppt

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广义地说:为了解决某一问题而 采取的方法和步骤,就称之为算法。 算法的概念: 一般而言,对一类问题的机械 的、统一的求解方法称为算法。 知识回顾 例:给出求1+2+3+4+5的一个算法 例1 给出求 的一个算法; 按照逐一相加的程序进行. 第一步 计算1+2,得到3; 第二步 将第一步中的运算结果3与3相加,得到6 第三步 将第二步中的运算结果6与4相加,得到10. 第四步 将第三步中的运算结果10与5相加,得到15. 算法1 新课引入 算法可以用自然语言来描述,但为了使算法的程序或步骤表达得更为直观,我们更经常地用图形方式来表达它. 例如上一节“例1.求1+2+3+4+5的一个算法”可以用以下形式来表达. 1.2流程图 流程图:是由一些图框和流程线组成的,其中图框表示各种操作的类型,图框中的文字和符号表示操作的内容,流程线表示操作的先后次序。 讲授新课 1.流程图的概念 一、流程图 1.流程图的概念 2.常见的流程图(ANSI,美国国家标准化协会) 图形符号 名称 功能 流程线 连接循环框 终端框 (起止框) 表示一个算法的 起始和结束 图形符号 名称 功能 输入、 输出框 处理框 (执行框) 判断框 表示一个算法输 入和输出的信息 赋值、计算 判断某一条件是否成立,成立时在出口处标明“是”或“Y”,不成立时标明“否”或“N”. (1)起止框:框内填写开始、结束,任何程序框图中,起止框是必不可少的; (2)输入、输出框:框内填写输入、输出的字母、符号等; (3)处理框(执行框):算法中需要的算式、 公式、对变量进行赋值等要用执行框表示. (4)判断框:当算法要求在不同的情况下执行不同的运算时,需要判断框.框内填写判断条件. 3.四种基本框图的及其功能用法: 为了使大家彼此之间能够读懂各自画出的框图,必须遵守一些共同的规则,下面对一些常用的规则作一简单的介绍. (1)使用标准的框图符号. (2)框图一般按从上到下、从左到右的方向画. (3)除判断框外,大多数程序框图符号只有一个进入点和一个退出点,判断框是具有超过一个退出点的唯一符号. (4)一类判断框是“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一类是多分支判断,有几种不同的结果. 4.画流程图的规则

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