- 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
幼小衔接的超牛计算工具
你有没有遇到这种情况,
孩子会算2+4,
但是不会4+2。
给出算式会计算,
但是遇到实际问题就不会。
是数学不好,
还是运算能力差?
其实,
只差一个 “工具”——
计算策略。
1. 学习并运用 “继续计数”和 “交换律”两个加法策略。
2. 准确、有效地运用计算策略,在反复的推理中发现并尝试描述。
手写板
1~6 点骰 1 个, 骰子贴画 14T (3~8)
课堂活动手册 14Z1、14Z2
家庭活动手册第 2 册 14H1~14H4
教师自备材料
空白记录表格 1 张
热身活动
全班一起计数,加强心算和流畅性:
●○○从任意数开始,1 个1 个往前数,数到60。
●●○从任意数开始,1 个1 个往后数,数到20。
●●●从任意数开始,5 个5 个往前数,数到75。
幼儿操作
掷骰子做记录——体验 “继续计数”策略
1. 教师同时转动一个3~8 数骰和一个1~6 点骰(或利用互动式教学辅助软件),
请幼儿说出两个骰子的和并引导幼儿用继续计数的方法来求和。
(如掷到了数字5 和3 点)这两个骰子的和是多少?你是怎么知道的?有没有
不一样的方法?
我们可以从数字5 开始继续往上数3 个数,6、7、8,这两个骰子的和就是8。
这个方法就叫 “继续计数”。
2. 教师出示空白记录表格,引导幼儿记录投掷结果(或利用互动式教学软件中
的记录表格)。例如掷到的是数字3 和2 点,就在5 的那列格子里写上3、2 或
记录为3+2 等。
怎样记录这两个骰子的和?为什么我们要记录到5 的这列里面?
3. 教师请几名幼儿继续游戏,鼓励幼儿用 “继续计数”的策略求出结果。
4. 教师请幼儿拿出课堂活动手册14Z1 和两个骰子(1 个6 点骰子和一个3~8
数字骰子),边掷骰子边做记录, 当其中一列格子被填满时游戏结束。教师也可
以让完成快的幼儿继续记录,看哪列是第二个填满的。
课堂活动手册14Z1
集体活动
数字故事——体验 “加法交换律”
1. 教师讲述数字故事,让幼儿解决故事中的问题,并在手写板上用图画、数字
或文字把想法表示出来。
星期一,欢欢得到2 张贴画,星期二欢欢得到3 张贴画,欢欢一共得到几张贴
画?
星期一,嘟嘟得到3 张贴画,星期二嘟嘟得到2 张贴画,嘟嘟一共得到几张贴
画?
2. 教师引导幼儿讨论这两个故事的计算策略,然后在白板上用材料演示数字故
事(如下图),帮助幼儿认识这些问题都是把两个部分合到一起,也就是 “加”。
加法交换律
3. 教师请幼儿写出等式(2+3=5,3+2=5)并讨论他们发现了什么规律:两个加
数都一样,总数或和也一样,但两个加数顺序不同(因为2+3 等于3+2,即交换
两个加数的位置,和不变)。然后教师继续讲述包含加法交换律特征的数字故事
(10 以内),请幼儿用自己的策略来解决数字故事问题,帮助幼儿进一步理解
交换律。
昨天我买了5 个桃和4 个苹果,昨天我一共买了几个水果?
今天我买了5 个苹果和4 个桃,今天我一共买了几个水果?请你们说说这两天
我买水果的总数一样吗,为什么?
4. 教师介绍 “策略墙”,把 “加法交换律”和 “继续计数”策略记录在班级
“策略墙”上,然后引导幼儿讨论在解决加法问题时用过的其它策略,并一个个
添加到策略墙上。
你们在解决数字问题时还有哪些策略可以和大家一起分享呢?
策略墙示意图:
如3+2=
画图
继续计数
从3 开始继续往上数,4、5
加法交换律:3+2=2+3
5. 教师请幼儿完成课堂活动手册(14Z2),巩固“继续计数”的策略。
课堂活动手册14Z2
家庭延伸
教师请幼儿回家完成家庭活动手册第2 册14H1~14H4。
掷骰子跳格子
在游戏中获取加法交换律的具体经验。
幼儿材料中的1~6 数字骰子两个,画在地上的数字线(0~12)
教师指定一名幼儿投掷骰子,指定两名幼儿跳格子,从数字线上的0 开始。如
果两个骰子转到的点数分别是3 和4,那么告诉第一个跳的人先跳3 步,再跳4
步;让第二个跳的人先跳4 步,再跳3 步,然后让幼儿交换角色重复进行。玩
了几次游戏后,让幼儿预测第二个跳的人会跳到什么位置,并说出他的想法。
掷大数游戏
通过游戏探究 “继续计数”的计算策略。
幼儿材料中6 点骰子两个、小鱼计数材料20 个
幼儿两人一组,一名幼儿先掷两个6 点骰子后比一比点数的大小,保留较大点
数的骰子不动,再掷一次较小点数的骰
文档评论(0)