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7.1多媒体开发概述 多媒体的开发有人、环境和工具三个要素,其开发 集成两犬类,而其中的媒体集成工攴可分成编程 作两类。 开发要素 人 开发者=设计人员+编程人员 环境 软硬件=多媒体计算机十多媒体操作系 统 工具—开发软件=素材准备工具+媒体集成工 具(编程/著作) 7.1.1开发过程与人员 ÷多媒体开发的过程与相关人员如图所示 领域问题 体数据准备 、t释序编制 应用程 领域「剧木「文字‖吝 专家编导編辑‖声效‖摄影‖制竹 7.1.2多媒体作品的设计原理 多媒体作品的制作步骤 2.人一机界面设计 3.开发工具 7.1.2.1多媒体作品的制作步骤 1.确定多媒体作品的内容、框架和制作工具 2.编写脚本 ÷文字脚本 今制作脚本:该内容在多媒体作品中的表现形 式、多媒体要实现的功能、多媒体的制作规 范等 3.产品设计 主要考虑的是屏幕设计和交互设计,是我们 所说的“创意”的两个方面。“创意”一般包括 各种媒体信息在时间和空间上的同步表现 屏幕设计:借用美术和广告业中的平面设计思想, 对计算机屏幕的空间进行划分,在时间轴上根据需 要以音乐、解说、动画的形式加以表现 ◆交互设计:在已经设计好的屏幕上定义“热字”、 “热区”,并放上一些必需的控制按钮,然后 实现它们。如果借用“超媒体”中“链”的概念, 那么“交互设计”的任务就是构造“链”,以便在 各个不同的“屏幕设计”完成之后实现它们的跳转

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