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实用标准
阵列详细教程
主要内容:
1 、 阵 列 理 论 2 、创 建 方 向 阵 列 3 、 创 建 轴 阵
列
4 、创建尺寸阵列 5、创建填充阵列 6、创建表阵列
7、创建参照阵列 8、创建曲线阵列 9、创建关系阵列
10、阵列实例
1. 阵列理论:
阵列特征即将单个特征、 特征组或阵列特征按照某种规则排列, 生成大量形状相同或相
近的特征。 常用于快速、 准确地创建数量较多、 排列规则且形状相同或相近的一组结构。
注意:阵列只能对单个特征进行阵列,要想对多个特征进行阵列,须将多个特征编为一
个组进行阵列。
1.1 执行阵列方法
方法一:右键单击要阵列的特征或特征组(该特征称之为“阵列导引”),在快捷菜单
中选择阵列
方法二:选中要阵列的特征或特征组,单击工具栏阵列按钮:
方法三:选中要阵列的特征或特征组,单击编辑菜单——阵列
1.2 阵列操控板简介
1.3 阵列再生选项——相同、可变、一般
选定用于阵列的特征或特征组称之为“阵列导引”(原始特征) .
阵列出来的其他副本称之为阵列成员 .
原始特征和阵列成员遵循父子关系,每个阵列成员都从属于原始特征,即原始特征(父
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特征)发生变化时,阵列成员(子特征)相应也发生变化。在预览时,阵列导引的预览
边界始终比其他阵列成员粗许多。如下图。
相同:子、父特征的尺寸大小、参照必须完全相同,各特征之间不可
相交;
可变:子、父特征的尺寸大小、参照可以不同,但各个特征之间不可
相交;
一般:子、父特征的尺寸大小、参照可以不同,各个特征之间可以相交。
如图所示
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1.4 阵列的类型
在 proe4.0 中,阵列的类型共有七种, 分别是尺寸阵列 (Dimension) 、方向
阵列 (Direction) 、轴心阵列 (Axis) 、填充阵列 (Fill) 、表阵列 (Table) 、参考阵
列(Reference) 和曲线阵列。首先我们应对这些阵列的类型有所了解,才会选择
合适的阵列类型。
方向阵列: 用于创建线性阵列或叫矩形阵列, 阵列出来的特征呈直线
排列,可以创建一个方向上的阵列,也可以创建两个方向上的阵列。
轴阵列: 用于创建环形阵列, 即圆周方向上的阵列, 该阵列也有两个
方向:圆周方向和半径方向。
方向阵列和轴阵列都是 proewildfire 版新增加的阵列类型,这两种
类型的阵列可以满足大多数情况下的需要, 并且操作简单,不易出错。
尺寸阵列: 使用尺寸来驱动阵列的方向, 选择不同的尺寸类型, 可创
建不同的阵列,如选择线性尺寸,类似与方向阵列,选择角度尺寸,
类似于轴阵列。 优点:功能强大,可使用关系式创建各种复杂的阵列。
缺点:操作稍有复杂,初学者难以上手。
我的意见: 如果用方向阵列或轴阵列能满足要求, 建议初学者尽量使
用这两种阵列,可能一些 proe 老手喜欢用尺寸阵列。
填充阵列:在指定草绘区域内按照某种排列方式创建阵列。也是
WildFire 新引入的。通过指定一个草绘的阵列区域, Proe 就会自动
用原始特征根据所给的形状及参数来填满整个区域
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