ps-色彩模式(李涛).docx

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色彩模式 一、HSB :是基于 :人眼视觉接受体系的色彩空间描述 媒介:眼睛 色相Hue 色相环的基本图???可以用度来表示 S和B ?…用%比划分----S和白色有关,B和黑色有关。。。**黑白无色相 二、光的三原色:RGB【加色模式】 每个颜色有256个级别 R255+G255+B255----白光【加色模式】 R0 +G0 +B0 ----黑光【减色模式】 RGB等值的时候是没有色相的,是灰色的 媒介:发光物体不通过别的光线折射直接通过空去射入我们眼睛 三、色的三原色:青品黄 CMYK【减色模式】 CO+MO+YO=白色 C100+M100+Y100=黑色 由于工艺原因,再加一个黑色 K 如果把墙刷成青色的, 在黑暗的房间里,那么红光照上去为 如果把墙刷成青色的, 在黑暗的房间里,那么红光照上去为 青色把红色全吸收了 1、对立的为互补色,对方完全吸收对方 四、Lab 分辨率 ppi 72ppi为5184个像素每平方英寸 300ppi为90000个像素每平方英寸 一个pixel对应一个字节 图层:透明的玻璃纸 亠、绘画与修饰工具组 ■ £歹污点直夏画筆工具J TOC \o 1-5 \h \z 歹修复画笔工具 J Q修补工具 J X内容画知移动工具J 十暮红眼工具 J 污点修复画笔工具和修复画笔工具的区别:一个会自动取样 用修复画笔工具而不用防止图章工具原因是 防止图章工具修复的颜色太深 Ad-obe ^hotoihop C£ Ad-obe ^hotoihop C£□ Extended F空俺夏田老L旦芸自切地仃傑素取检 只需一亍步稼即口」检止冷柴要手瓦朮适剁I,僧使鬥僱亘區至丄且、 取消 取消 不再辰亍 、选择工具:选区很重要,蚂蚁线不重要 为什么做选区:重在局部保护,重在局部修饰 色的混合正重■强颜线 色的混合 正重 ■ 强颜线浅 画笔 变暗 正片曇底 深色 负片 划分 光的混合 PT- 台 光 昆 光性光邑 M线点实 1溶解:取决于鼻头的虚化程度 溶解与正常对比2、背后:只能在图层上工作,而且必须有透明区域这样达到不用做蚂蚁线的效果 溶解与正常对比 2、背后:只能在图层上工作,而且必须有透明区域 这样达到不用做蚂蚁线的效果 3、变暗:拿前景色和画面中的额某一个颜色对比,所有比前景色亮 的颜色都统统变成前景色,比他暗的不变 ——降阶 此为变亮 4、正片叠低(减色模式)和滤色(加色模式) ?色环记忆法:俩个颜色叠加得到中间那个颜色 在滤色模式下,黑颜色是上不去的 得出在图层模式下: 滤色 正片叠低 5、叠加:像幻灯片那种叠放的效果, 强光弱光避掉之后,俩个 中性色叠加的效果。 03TTT-台 光 曰bt 光性光包 M线点实 03 TTT- 台 光 曰bt 光性光包 M线点实 就是直接往上盖颜色, 第二遍颜色会继续加深。 6、柔光:可以专门屏蔽中性灰(后面:怎么样处理锐化效 果) 7、差值、排除(负片)局部修饰 8、单一值项锁定的调节:就是我要锁定色相,我就只挑色相 - 色相 1 饱和度 明度 1 想让皮肤更加红润一点,那么只要锁定饱和度模式,调节饱和度,而不用管其他什么色相和 明度。。。 图案图章工具: 做背景颜色 shift+f5填充:油漆桶工具来填充 shift+f5 填充: 油漆桶工具来填充 ■ A A A 1 V V V V A A 历史记录画笔:画的是历史记录画笔停留的那个状态。 (用于局部修饰,局部状态恢复,如动感模糊,用历史记录 画笔使得人头像清晰) 绘画与修饰工具组(TO伽UHE裁剪后改变历史 记录画笔停留的 地方才可用历史记录艺术画笔 绘画与修饰工具组 (TO伽 U HE 裁剪后改变历史 记录画笔停留的 地方才可用 历史记录艺术画笔 背景橡皮檫工具:自动识别背景色 魔术橡皮檫工具 渐变工具: 线性渐变,径向渐变,角度渐变,对称渐变,菱形渐变 双击渐变条 双击渐变条 淋賁类型(D:杂色〒 耗稽度⑥;50 ?哺 颜色樫型也)RGB 丁 选W1: 上即制鮑(E 回埠加透朋度(抑 罠右 A 幅机化ci匚1 锐化:单纯地针对色彩的饱和度进行提纯,色彩饱和度过了就会出现 zaobo,电 视上不能看,印出来更难看。印出来会出现杂色,电视上会有场频过高,抖动。 (基本不用) 涂抹工具(基本不用) —?那么如何去做,滤镜下边的液化工具 弐減淡工具0 0加深工具a 驛海绵工具o 弐減淡工具0 0加深工具a 驛海绵工具o 减淡:提亮,减淡颜色,提亮皮肤(也可以用图层的混合模式来达到:复制图层,混合模式 加深:变暗,加重颜色 Pt... JII 眸低的和度 海绵工具:调节饱和度 【俩种模式】 白平衡:你们家床单是白的,如果你开的是白炽灯泡,这时候床单是偏黄色的, 这时候白平衡是错误的。。应该在这种情况下把床单拍成白的

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