mfc框架窗口界面设计59页.ppt

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6.2 菜单 6.2.4 使用快捷菜单 ? 快捷菜单实现函数 用资源编辑器和 MFC 库的 CMenu::TrackPopupMenu 函数可以创建这样的菜单, CMenu::TrackPopupMenu 函数原型: BOOL TrackPopupMenu( UINT nFlags , int x , int y , CWnd* pWnd , LPCRECT lpRect = NULL ); 用来显示一个浮动的弹出式菜单。 nFlags 表示菜单在屏幕显示的位置以及鼠 标按钮标志,如表。 x 和 y 表示菜单的水平坐标和菜单的顶端的垂直坐标。 pWnd 表示弹出菜单的窗口,此窗口将收到菜单全部的 WM_COMMAND 消息。 lpRect 是一个 RECT 结构或 CRect 对象指针,表示一个矩形区域,单击这个区 域时,弹出菜单不消失。 lpRect 为 NULL 时,在菜单外面单击鼠标,菜单立刻 消失。 6.2 菜单 ? 示例 显示主菜单 IDR_MAINFRAME 时,右击鼠标弹出“查看”菜单的子菜单,显示菜单 IDR_MENU1 时,右击鼠标弹出“测试”菜单的子菜单。具体步骤: (1) 打开前面的单文档应用程序 Ex_SDI 。 (2) 在 CMainFrame 类添加 WM_CONTEXTMENU 消息映射,函数代码。 void CMainFrame::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point) { CMenu* pSysMenu = GetMenu(); // 获得程序菜单指针 int nCount = pSysMenu->GetMenuItemCount(); // 获得顶层菜单个数 int nSubMenuPos = -1; for (int i=0; i<nCount; i++) // 查找菜单 { CString str; pSysMenu->GetMenuString(i, str, MF_BYPOSITION); if ((str.Left(4) == “查看” ) || (str.Left(4) == “测试” )) { nSubMenuPos = i; break; } } if (nSubMenuPos<0) return; // 没有找到,返回 pSysMenu->GetSubMenu( nSubMenuPos) ->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON, point.x, point.y, this); } (3) 编译运行并测试。 6.3 工具栏 6.3.1 使用工具栏编辑器 ? 创建一个新的工具栏按钮 双击新建的工具栏中最右端的空按钮弹出属性框,在 ID 框中输入名称,右端出现一个 空按钮。单击该按钮,在资源编辑器的工具按钮设计窗口内进行编辑,这个编辑就是 绘制一个工具按钮的位图。 ? 移动一个按钮 鼠标左键点中它并拖动至相应位置。如果用户拖动它离开工具栏位置,则此按钮从工 具栏中消失。若在移动一个按钮的同时,按下 Ctrl 键,则在新位置复制一个按钮,新位 置可以是同一个工具栏中的其他位置,也可以在不同的工具栏中。 ? 删除一个按钮 将选取中的按钮拖离工具栏就消失了。若选中按钮, Delete 键不能删除,将按钮中的 图形全部以背景色填充。 ? 在工具栏中插入空格 ? 如果按扭前没有任何空格,拖动该按钮向右移动并当覆盖相邻按钮的一半以上时,释 放鼠标键,则此按钮前出现空格。 ? 如果按钮前有空格而按钮后没有空格,拖动该按钮向左移动并当按钮的左边界接触到 前面按钮时,释放鼠标键,则此按钮后将出现空格。 ? 如果按钮前后均有空格,拖动该按钮向右移动并当接触到相邻按钮时,则此按钮前的 空格保留,按钮后的空格消失。相反,拖动该按钮向左移动并当接触到前一个相邻按 钮时,则此按钮前面的空格消失,后面的空格保留。 6.3 工具栏 ? 工具栏按钮属性的设置 6.3 工具栏 6.3.2 工具按钮和菜单项相结合 指选择工具按钮或菜单命令时,操作结果是一样的。使它们结合的具体方法 是在工具按钮的属性对话框中将按钮的 ID 号设置为相关联的菜单项 ID 。 例如 : 示例是在前面 Ex_SDI 上进行的,通过两个工具按钮分别显

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