大学生羽毛球策划.docVIP

  1. 1、本文档共22页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
     篇一:《大学生羽毛球比赛策划书》   大学生羽毛球比赛策划书   为丰富同学们的业余文化生活,,培养同学们顽强奋斗,勇于拼搏的优良品质,并推动我系羽毛球运动的发展,信息与软件工程系将举办羽毛球比赛。   一. 活动主题   我运动,我快乐   二. 活动目的   通过本次比赛来丰富同学们的业余爱好,增进友谊,锻炼身体,使我们的同学散发着青春的激情,培养干部们顽强奋斗,勇于拼搏的优良品质。   三. 活动宗旨   展现自我,迸发激情,活出自我。   四. 主办单位:   信息与软件工程系   五. 承办单位:   信息与软件工程系学生会体育部   六.活动对象   11级所有学生   七.组织结构   总策划 总协调   总裁判 裁判:   统计员 器材管理员   八.比赛原则   公开,公平,公正   九. 活动时间   2020年6月2号   十. 活动地点   咸宁职业技术学院羽毛球馆,,   十一. 报名人数   各班2名女生,6名男生。   十二. 比赛规则及流程   1. 规定,按时,正确地交换场地,一经发现,应立即交换,   并继续进行比赛。   2. 发球和接发球参赛队须提前15分钟到达比赛场地,有队   长向裁判员提交球队队员名单并签字。在比赛开始时,迟到15分钟的队伍做弃权处理并判对方以3:0处理。   3. 挑选场地或发球权:   任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定首先发球的一方,硬币决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有(注这里用硬币代替挑边器)。    局数和分数   (1) 每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。   (2) 女子单打11分为一局,先得11分的一方胜该局;   男子单打以15分为一局,先得15分的一方为胜。    发球权,得分   (1) 比赛中由通过硬币获得发球权的运动员先发球,发2个球后交换发球权,由对方发2球后再交换,直至比赛结束。   (2) 下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。   (3) 比赛中如有发球方在发球时发出边界线,底线或没有过网,则算该运动员失误,对方运动员得分。   (4) 发球方在发球时没有触及球拍有二次发球的机会,如第二次发球仍未触及球拍,则该算运动员失误,对方得分。    交换场地   (1) 第一局比赛结束,双方应该交换场地进行第二局比赛。如前二局双方战成1:1时,双方也交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。   (2) 在比赛中,如选手未按规则,也应交换场地。    合法的发球   有发球权的一方称为发球方,对方则称为接球方。   (1)   (2) 发球时,脚不得踩发球区的任何界限。 一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥   动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥   动直到将球发出。必须注意的是,一旦发球员开   始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违   例,发球时,任何一方都不允许有非法延误发球   的行为。   (3) 在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至   球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得   离开地面或移动。   (4) 发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的   斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方   飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。单打   有效的发球区域的范围是(以右区为例);前发球   线、中线,单打后发球线和单打边线之间,左区   反之。    合法的接发球   (1) 接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,   即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属于违规。   (2) 接发球时,接球员的脚不能踏在接发球区域四周的任何   线上或线外,否则属于违规。    发球和接发球的方位和顺序   单打   (1) 发球方的分数为0或为偶数时,发球方和接发球方均站在右发   球区发球和接发球,分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球。   (2) 发球时羽毛球如出了边线或底线算失误,对方得分。{大学生羽毛球策划}.   10. 重新发球如下例情况发生时,应重新发球   (1)发球时,如果未超过球网或未触及球拍则重新发球。   (2)发球时,发球员和接球员同时违规。   (3)当接球员尚未做好准备之前,发球员立即发球。   (4)在比赛进行中,不可预见或意外的情况发生。   十三活动所需资源   宣传海报 报名表   口哨 羽毛球拍及羽毛球   十四活动经费预算   100元

文档评论(0)

精品考试文档 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档