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软件工程习题-参考答案
(仅供参考)
一、名词解释
可行性分析:可行性分析,要决定的问题是 “做,还是不做”。为避免盲目的软件开发,
相关人员必须对拟开发的软件项目进行可行性调研、考察、分析、研究。
技术可行性:对要开发项目的功能、性能、限制条件从技术角度进行分析,确定在现有
资源、技术条件下,技术风险有多大,是否有把握完全满足用户的需求,项目是否能够顺利
完成。
开发成本估算:软件开发的成本,主要依据软件的规模、开发的工作量、人力投入、设
备及其他投入等进行估算。其中,开发工作量估算和人力投入估算是成本估算的两大核心内
容。而开发工作量主要受到软件规模、软件复杂度、开发环境以及人员技术水平等诸多因素
影响。
结构化分析法:是面向数据流进行需求分析的方法。
数据流:以事先规定好的顺序被读取一次的数据的一个序列。
文件:存储在计算机上的信息集合。文件可以是文本、图片、程序等等。
汇点:交汇于系统外的实体,可以是人、物或系统。
数据字典:数据字典用于定义数据流图中各个图元的具体内容,为数据流图中出现的图
形元素做出确切的解释。
E-R 图:实体-联系(E-R 关系)图,用于描述应用系统的概念结构数据模型。
数据流图:是描述系统中数据流的图形工具,是一种用来表示信息流和信息变换过程的
图解方法,可以标识一个系统的逻辑输入和逻辑输出,以及把逻辑输入转换为逻辑输出所需
的加工处理。
用户端/服务器模式:由用户应用程序、服务器管理程序两部分组成,运行于内部局域网
络上。用户应用程序是系统中用户与数据进行交互的部件,有时也称前台服务系统。后台服
务器程序负责有效地管理系统资源。
耦合:就是对象之间的依赖性。对象之间的耦合越高,维护成本越高。因此对象的设计
应使类和构件之间的耦合最小。
变换流:沿传入路径进入系统,各数据流之间在系统内有交换。
程序流程图:又称为程序框图,是程序分析中最基本、最重要的分析技术、基本工具。
界面设计:包括用户、界面及两部分的交互关系部分。
程序设计:程序设计者依据系统设计的要求编制计算机程序,即软件。
二进制语言:由一串二进制符号组成。
高级语言:高级语言,又分为普通高级语言、超高级语言。
超高级语言(第四代语言,4GL),将普通高级语言的程序结构、数据结构的表示文法抽
象到一个新的高度,软件设计者只需说明 “做什么”,而不需更多的描述算法细节。
数据模型:据模型是现实世界在数据库中的抽象。
数据库管理系统:数据库管理系统是一种操纵和管理数据库的大型软件,用于建立、使
用和维护数据库。它对数据库进行统一的管理和控制,以保证数据库的安全性和完整性。
数据库逻辑设计:主要指数据库内部数据关系设计。
软件测试:指利用人工或自动的方法执行和评价各个模块的过程。
黑盒测试:又称为功能测试或数据驱动测试。把测试对象看作一个黑盒子,不需测试软
件产品的内部结构和处理过程,只在软件的接口处进行测试。
等价分类法:该方法是一常用的黑盒测试用例设计方法。把所有可能的输入数据,即程
序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每一个子集中选取少数具有代表性的数据作为测
试用例。
回溯法:在小程序中常用的一种有效的调试技术。具体做法是,分析错误表象,确定症
状位置,人工沿着程序的控制流往回追踪源程序代码,直到找到错误原因为止。
性能测试:检查和评估系统执行的响应时间、处理速度、网路承载能力、操作方便灵活程
度、运行可靠程度等。
静态测试:又称静态分析,指被测试程序不在机器上运行,而是采用人工检测和计算机
辅助对被测程序的数据流和控制流等信息进行静态分析,找出系统的缺陷,写出测试报告。
调试:软件调试,是在测试发现错误之后诊断并排除错误的过程。 在进行成功的测试
后必须进行软件调试。
Beta 测试:由软件的最终用户在一个或多个用户场所进行。与 Alpha 测试不同,开发者
通常不在 Beta 测试的现场,因此,Beta 测试是软件在开发者不能控制的环境中的 “真实”
应用。用户记录在 Beta 测试过程中遇到的一切问题(真实的或想像的),并且定期把这些问
题报告开发者。接收到在 Beta 测试期间报告的问题之后,开发者对软件产品进行必要的修改,
并准备向全体用户发布最终的软件
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