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教你用VB制作RPG游戏
第五节战斗系统
Fight System
新建窗体Fight
□添加3个按钮
□添加3个按钮
□设置图标与标题
□设置重画和ScaleMode
普通攻击
并写上相关代码〉致命一击
并写上相关代码〉致命一击J
由于是连在一起6勺厂血事件中每换一张图都
要让其他图片消失
新建窗体Fight _
□添加图片框Picturel作为状态栏
□在里面用文字和
图片做上生命槽
普通攻击 致命一击 养精蓄锐
生命 300
□在Src中添加PictureClip2并加载王小虎战
斗图,并设置格数
□ Fight中添加图片框
Role
□添加按钮,标题为
画图
按钮中
Cis
MSB
Role.Picture =
Src.PictureClip2.GraphicCell(0)
GdiTransparentBIt Fight.hDC,500, 350,
Role.Width, Role.Height, Role.hDC, 0, 0, Role.Width, Role.Height, RGB(255, 255, 255) 图
让角色动起来
Dim n As Integer'角色图片
添加timerl,设置时间为100,无效 n = n + 1
Call Commandl_Click
If n >= 20 Then
Timer l.En abled = False
End If
按钮中
Src.PictureClip2?GraphicCell(n)
点击普通攻击和致命一击时
n = 0
Timerl.E nabled = True
让角色会移动
Dim X As Single '角色图片坐标
Dim Y As Single
画图中把坐标换血】
□ Formrioad() :
X=500:Y =350
Call Commandl_Click
按钮设置不可见
(为什么用按钮而不用过程,因为这样子更直观)
Timerl
Timerl_Timer()
n = n + 1
Call Commandl_Click
If n v 10 Then X = X - 30: Y = Y - 30
If n >17 Then X = X + 50: Y = Y + 50
If n >= 20 Then
Timerl.E nabled = False
X = 500: Y = 350
Call Commandl_Click
End If
完善处理,播放动画甲按钮无效
□声按钮后
Buttonl.Visible = False
Button3.Visible = False
Butt on 5.Visible = False
□ Timer中攻击完成
Butt on 1.Visible = True
Button3.Visible = True
Button5.Visible = True
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