2020年可用性测试方法工作总结.pdf

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可用性测试方法工作总结 百度百科对可用性测试的定义:让一群具有代表性的用户对产 品进行典型操作,同时观察员和开发人员在一旁观察,聆听,做记录。 该产品可能是一个网站,软件,或者其他任何产品,它可能尚未成型。 测试可以是早期的纸上原型测试,也可以是后期成品的测试。 定义可以说是很贴切了,近期对移动端的售后功能改版进行了 可用性测试,借此机会进行下总结,反省下不足,吸收下学习到的经 验。 1. 适合可用性测试的场景 产品的开发前、中、后期,产品上线后,都可以用可用性测试 做支持,大致能使用到的场景如下: 新的产品,需要验证是否符合用户需求 功能发生变更,包括不限于操作路径、功能入口、视觉变化 此次移动端售后改版主要是基于此种类型,交互、视觉、部分 功能页等与之前版本均有较大的差别,为了解用户的体验感知进行了 此次体验调研 新增了比较复杂的功能,需要看用户的接受度和完成度 存在争议的问题,交互、视觉、功能等;或多种方案不能确定 使用哪一种的 2. 可用性测试前期准备 需求收集 可用性测试之前,需要和业务方、系统设计者(产品经理)、 运营等角色收集需求,我们自己也会有需求,收集各方意见后,下一 步要做到的是整理需求,考虑到可用性的测试时间长度和任务难度, 需要将重点、难点问题梳理。 不能覆盖全部问题的情况下,要有侧重点,我认为全部问题点 都测试并不好,需要用户关注的点特别多,用户就会产生混乱。下面 会详细讲。 任务设计 任务设计是整个过程中非常重要的一环,整个测试是围绕着设 计的任务展开的,设计任务需要注意的包含下面内容: ①结合需求及目的设计场景化任务: 不能简单粗暴的问用户“ XX功能您觉得怎么样”,要把用户放 到实际的场景中,让用户去解决问题,让用户在模拟的真实测试环境 中再去吐槽他发现的问题。比如告诉用户已经买了 XX商品,收到压坏 了,需要在 APP上申请换货 ②任务覆盖范围: 在需求收集时有提及,可能有很多需求、测试点;本次测试中, 虽然已经精简了任务,但是需要用户操作的依然内容多,所有任务又 是围绕售后单一类型进行操作的,存在的问题是,一方面前面的任务 训练了用户,对后面的操作产生了已经熟悉的影响;另一方面,用户 发现的问题点重复,习惯了的操作可能不会再提出其他有效建议。 所以一定要控制好测试任务数量,需要有取舍。这次测试为了 让同一对象,体验全过程,设计了 9 个任务,时长 90 分钟,觉得可以 尝试缩短时长,减少任务量;任务数量实在多的话,分成两场,增加 测试人数或许不错。 ③明确场景化任务中关注细节点: 关注重点有主有次,在设计任务时,调研者需要了然于心关注 点,在用户操作或吐槽时,对用户行为或想法进行深挖 资料准备 ①会议室:因为现在的职场没有专业的访谈室,需要提前预定 固定的、比较安静的环境与用户沟通 ②测试机及网络:安卓与苹果手机各准备一部,尽可能减少环 境变量,与用户使用手机系统保持一致。网络需要留意,测试机要调 试好网络,本次测试第一场就出现了测试机连不上网的情况;录音笔 也要提前准备好,有遗漏信息录音笔可以会听,也可以用来分享 ③测试环境:这个环境不是指真实环境,而是指与测试任务匹 配的 APP实际场景环境,或者打印还原的场景,这个动作可以放在完 成任务设计后再开始准备。 测试环境需要创造,比如这次售后测试,因为需要分别创造刚 提交未审核服务单、可以催促的售后单、查询售后退款等环境;服务 单提交后要与客服沟通不能审核、尽量减少对客服指标的影响;可以 催促的单子难控制,必须超过一定时效,要匹配约到用户的时间提前 申请等等,需要把任务和时间表高度结合来创造合适的环境 ④礼物准备:目前部门内部主要是赠送用户京东 E卡,后续可 以考虑比较有特色的礼品,比如等值音

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