- 1、本文档共19页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
可用性测试方法工作总结
百度百科对可用性测试的定义:让一群具有代表性的用户对产
品进行典型操作,同时观察员和开发人员在一旁观察,聆听,做记录。
该产品可能是一个网站,软件,或者其他任何产品,它可能尚未成型。
测试可以是早期的纸上原型测试,也可以是后期成品的测试。
定义可以说是很贴切了,近期对移动端的售后功能改版进行了
可用性测试,借此机会进行下总结,反省下不足,吸收下学习到的经
验。
1. 适合可用性测试的场景
产品的开发前、中、后期,产品上线后,都可以用可用性测试
做支持,大致能使用到的场景如下:
新的产品,需要验证是否符合用户需求
功能发生变更,包括不限于操作路径、功能入口、视觉变化
此次移动端售后改版主要是基于此种类型,交互、视觉、部分
功能页等与之前版本均有较大的差别,为了解用户的体验感知进行了
此次体验调研
新增了比较复杂的功能,需要看用户的接受度和完成度
存在争议的问题,交互、视觉、功能等;或多种方案不能确定
使用哪一种的
2. 可用性测试前期准备
需求收集
可用性测试之前,需要和业务方、系统设计者(产品经理)、
运营等角色收集需求,我们自己也会有需求,收集各方意见后,下一
步要做到的是整理需求,考虑到可用性的测试时间长度和任务难度,
需要将重点、难点问题梳理。
不能覆盖全部问题的情况下,要有侧重点,我认为全部问题点
都测试并不好,需要用户关注的点特别多,用户就会产生混乱。下面
会详细讲。
任务设计
任务设计是整个过程中非常重要的一环,整个测试是围绕着设
计的任务展开的,设计任务需要注意的包含下面内容:
①结合需求及目的设计场景化任务:
不能简单粗暴的问用户“ XX功能您觉得怎么样”,要把用户放
到实际的场景中,让用户去解决问题,让用户在模拟的真实测试环境
中再去吐槽他发现的问题。比如告诉用户已经买了 XX商品,收到压坏
了,需要在 APP上申请换货
②任务覆盖范围:
在需求收集时有提及,可能有很多需求、测试点;本次测试中,
虽然已经精简了任务,但是需要用户操作的依然内容多,所有任务又
是围绕售后单一类型进行操作的,存在的问题是,一方面前面的任务
训练了用户,对后面的操作产生了已经熟悉的影响;另一方面,用户
发现的问题点重复,习惯了的操作可能不会再提出其他有效建议。
所以一定要控制好测试任务数量,需要有取舍。这次测试为了
让同一对象,体验全过程,设计了 9 个任务,时长 90 分钟,觉得可以
尝试缩短时长,减少任务量;任务数量实在多的话,分成两场,增加
测试人数或许不错。
③明确场景化任务中关注细节点:
关注重点有主有次,在设计任务时,调研者需要了然于心关注
点,在用户操作或吐槽时,对用户行为或想法进行深挖
资料准备
①会议室:因为现在的职场没有专业的访谈室,需要提前预定
固定的、比较安静的环境与用户沟通
②测试机及网络:安卓与苹果手机各准备一部,尽可能减少环
境变量,与用户使用手机系统保持一致。网络需要留意,测试机要调
试好网络,本次测试第一场就出现了测试机连不上网的情况;录音笔
也要提前准备好,有遗漏信息录音笔可以会听,也可以用来分享
③测试环境:这个环境不是指真实环境,而是指与测试任务匹
配的 APP实际场景环境,或者打印还原的场景,这个动作可以放在完
成任务设计后再开始准备。
测试环境需要创造,比如这次售后测试,因为需要分别创造刚
提交未审核服务单、可以催促的售后单、查询售后退款等环境;服务
单提交后要与客服沟通不能审核、尽量减少对客服指标的影响;可以
催促的单子难控制,必须超过一定时效,要匹配约到用户的时间提前
申请等等,需要把任务和时间表高度结合来创造合适的环境
④礼物准备:目前部门内部主要是赠送用户京东 E卡,后续可
以考虑比较有特色的礼品,比如等值音
文档评论(0)