大学生游戏创意竞赛.ppt

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独家赞助 作品名称 副标题、关键字等 类别* 提案人 提案日期 *:类别指:网页游戏、社区游戏、或智能手机游戏 特色概要 简明扼要点明创意的核心和亮点 注:创意核心的展现,瞬间吸引评委 注:图文并茂,2-3页为宜 世界观 游戏世界观的阐述 游戏玩家扮演的定位 游戏玩家行为的影响和最终的目标 注:尽可能言简意赅,勾勒描述即可 注:可以配一些设定的细节或样例来辅助展示世界观,2-3页为宜 核心系统详解 图文配合,直观简要的描述清楚核心系统的设计 描述设计的目标:带给用户怎样的与众不同的体验或乐趣 注:系统就是元素直接有机关系的整合,通过互动关系或几个循环,带给玩家不同的体验和乐趣追求 核心系统详解 需要着重笔墨详解核心系统 通过图文等方式简洁、直观、清晰的说明核心系统 不一定写的非常完整和具体,可以留一些供想象的空间 注:核心系统详解建议至少2页,2-4页为宜 注:达到的目的是1)讲清楚、2)吸引别人、3)令人有想象空间 互动系统 玩家之间是怎样互动的,请简要说明 建议围绕核心系统进行扩展,玩家之间怎样进行合作、交换、对抗、竞争等模式可以整理叙述出来 注:进入移动互联网时代,联网带来的玩家之间的互动是产品独特魅力、持久生命力的重要部分,需要仔细考虑和做一定的扩展想象 注:建议以2-4页为主 总设计理念 简要说明创意理念、核心系统设计的初衷和目标,带给用户体验的价值等方面 注:用于辅助解释创意目标和来源的,也方便读者更深刻的理解你的创意和核心设计。 注:1-2页为宜 其他 其他需要展示的内容或补充说明 注:挑选围绕核心创意和系统设计相关的内容进行展示,避免过多细节或其他常见的、通用的、无新意的内容 尾页 可再通过标语或关键字等来强调创意核心,加深对创意的印象 附:增加PPT表现力的方式 元素 元素 元素 元素 1)图示 2)配图 图片 3)表格 4)视频、音频、动画、可交互多媒体等 附: 团队信息,指导老师信息等(如有的话) 独家赞助

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