UG遥控器外壳绘制.docx

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实例9 遥控器外壳 实例说明 本例将制作遥控器外壳,效果如图 9-1所示。 图9-1遥控器外壳本例描述:遥控器在生活中经常用到,本实 例中的遥控器上部是一个矩形框,下部是一个 数字键区,最下部是一个功能转换区。 图9-1遥控器外壳 本例知识点:本实例由键槽的创建和实体特征 的剪除等功能制作完成。 操作步骤 启动UG 新建一个文件 执行“文件” t “新建”命令,给新文件指定路径和文件名,单击 “确定”按钮。 选择建模命令 执行“起始” t “建模”命令,切换到建模模式。 制作长方体 单击“成型特征”工具条上“长方体”图标I或执行“插入” t “设计特征” T “长 方体”命令,弹出长方体对话框,在 “捕捉点”工具条中单击 “点构造器”按钮,设置 点的坐标为(默认的也为原点):XC=0 YC=Q ZC=0单击“确定”,回到长方体对话框。在 长度、宽度、高度设置区域中设置为:长度 =100,宽度=40,高度=10,创建确定的长方 体如图9-2所示。 构建边倒圆特征 单击“特征操作”工具条上“边倒圆”图标 或执行“插入” t “细节特征” t “边 倒圆”命令,弹出边倒圆对话框,设置半径为 5,选择图9-3所示的4条短棱边和4条长 棱边,单击“确定”按钮,完成边倒圆操作,效果如图 9-4所示。 Z€图9-4 边倒圆的长方 Z€ 建立外壳特征 单击“特征操作”工具条上“外壳”图标迸勺或执行“插入” T “偏置/比例” T “外 壳”命令,弹出外壳对话框,设置厚度 1,选取未被倒圆角的面,如图 9-5,单击“确定” 图9-6 外壳图 9-5选择挖空的面按钮,完成了挖空操作,效果如图 9-6 图9-6 外壳 图 9-5 选择挖空的面 剪除矩形延展实体 单击“实用工具”工具条“原点”图标;:或执行“格式” T “ WCS T “原点”命令, 弹出点构造器对话框,设置点的坐标为: XC=5 YC=5, ZC=10,单击“确定”按钮,将坐标 移动到指定的位置。单击 “取消”按钮退出工作区内所有对话框。如图 9-7所示。 re Vi 图9-7 坐标系位置 体 图9-8 剪除的长方 图9-8 剪除的长方 单击“成型特征”工具条上“长方体”图标|匕;|或执行“插入” t “设计特征” t “长 方体”命令,弹出长方形对话框,在对话框中设置参数为:长度 =20 ,宽度=30,高度=10, 设置点的方式为 ,在弹出的对话框上单击“重置”按钮,ZC设置为-5,单击“确定”按钮, 在原对话框上单击布尔操作为 “求差”咅按钮,单击“确定”按钮,这时剪除就实现了,如 图9-8所示。 移动工作坐标系 单击“实用工具”工具条“原点”图标;:或执行“格式” t “ WCS t “原点”命令, 弹出 点构造器对话框,设置点的坐标为: XC=20, YC=0 ZC=0单击“确定”按钮,这样坐 标系就移动到了图9-9所示的位置。单击 “取消”按钮退出工作区内所有对话框。 代 7C X, 1— 7c. xr 7 图9-9 坐标系的位置 图9-10 创建Y轴 创建基准轴 单击“成型特征”工具条上“基准轴”图标|门|或执行“插入” t “基准/点” t “基 准轴”命令,在弹出的对话框上单击 “固定基准”按钮百,选择“YC轴”,单击“确定”按 钮,效果如图9-10所示。 建立键槽特征 单击“成型特征”工具条上“键槽”图标巴或执行“插入” t “设计特征” T “键 槽”命令,弹出键槽对话框,单击 “矩形”按钮,弹出矩形键槽对话框,依据系统提示选择 上表面为方置面,如图 9-11。弹出水平参考对话框,单击 “基准轴”按钮,选取图9-10中 所示的基准轴,如图 9-12,在弹出的对话框上设置参数为:长度 =8,宽度=6,高度=8,如 图9-13,单击“确定”按钮,弹出定位对话框,单击垂直 &按钮,设置直线1与2,如图 9-14,选择直线1及与直线1平行的键槽的轴线,在弹出的对话框中输入 5,单击“确定” 按钮,如图9-15 ,。单击目按钮,选择直线及与直线 2平行的键槽的轴线,在弹出的对话框 中输入5,单击“确定”按钮,如图9-16。这样键槽就定位好了,效果如图 9-17所示。 & FA 1 V -…2 f ■ 片 ■ i F 7P 1 丿 图9-12 确定水平参考方图 图9-12 确定水平参考方 向 肓1IrrliniSS5退 肓 1 Irrl ini SS5 退 3112VVj1/图 3 1 1 2 V Vj 1/ 图9-13 设置键槽的参数 图9-14 设置直线1, 2 旳 ? 1 —■ “一( 丫*匚乜西 护 4— X 灼 ;~~興 *\ — 』YC_ F-t 脅 ' 护 ■ 2 曜 詔 XC 图9-15 键槽定位1 图9-16 键槽定位2 0

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