歌曲制作教学【基于AfterEffectCS】.doc 11页

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  • 2020-08-13 发布

歌曲制作教学【基于AfterEffectCS】.doc

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    编辑器基本使用方法教学 非常感谢你的热情参与,让我们一起把做得更好。 制作曲谱其实并不复杂,需要的就是一点耐心。只要你能认真看完,相信你能创作出更好玩,更耐玩的谱面来。 需要安装的软件 请安装 以上软件来制作歌曲 软件下载地址: 软件安装时候输入序列号的时候不要输,直接选择试用版(实际上已经破解了) 或者给位机器的版本 : 下载我们提供的素材包: 歌曲制作素材包 把素材包解压到任意的目录 双击歌曲这个文件打开。 以下教学基于英文版的素材文件 编辑器界面 素材区域: 所有的音符素材、歌曲文件素材都放置在这里 预览区域: 这里模拟显示出了游戏中的个方格,你可以预览整个曲谱的动态效果. () 音符控制区域: 在这个区域里你可以移动音符层级,调整音符颜色,给音符重命名. 音符放置区域: 所有的音符都放置在这儿,一般情况下先出现的音符在上方靠前面,后出现的音符在下方靠后面。 所以出现了这种阶梯状的效果: .曲谱制作教学 . 导入你所要制作的歌曲. 如图所示,从菜单里把你所要制作的文件引入到项目里来。 在电脑中找到你自己的歌曲文件,双击该文件打开 现在你在素材窗口中可以看到这个文件了 用鼠标选中这个歌曲文件,按住不放,把它拖动到下方的编辑轨道上。 如果你点击图中所示的小的白色三角。 就能完全展开歌曲文件,在右边能看到歌曲的波形。 波形能帮助你确认歌曲中重要的音乐点。 现在一切准备就绪,你可以开始制作歌曲了 普通音符的制作: 点击普通音符前面的小箭头 你可以看到所有的普通音符都显示出来了 每个音符的名字,都是和游戏中的位置一一对应的。 横向第一排名字叫 横向第二排名字叫 横向第三排名字叫 横向第四排名字叫 如果你希望使用哪个音符,只要把它拖动到下方的轨道上就可以了。 每一个音符都显示为一个层,单独占领一条轨道。 如果你要删除某些音符,只要选中它(们),按下键盘上的“”就能删除。 缩小 放大 这里请注意一下这个按钮,他可以实现轨道上音符的放大和缩小,让你更方便的观看整个曲谱的情况 请注意一下红色的时间线,这是一条很重要的线,用鼠标拖动这个黄色的三角可以在轨道中移动红色时间线。 时间线所在的位置,就是上方预览图中显示的画面,你可以拖动时间线来看到整个曲谱情况的变化。 注意:这个时候是听不到音乐的声音的。 小技巧:按住键并在时间线上点击左键,可以听到时间线所处位置当前的声音 请注意看一下图中红色时间线现在所处的位置。 它停在一个普通音符的中间的位置。 这个时候音符刚好填满一个方格,而且颜色会变成浅蓝色。 (你可以拖动一下时间线来观察音符的变化) 把音符浅蓝色阶段对准乐曲中,你需要玩家点击的那个最佳时间点( ) 看图中标示出的这个横条,它叫“工作区域 ” 他对我们的作用就是可以预览这个区域内音符实际在游戏中的效果 你可以任意移动工作区域的两端,来扩大预览的区域。 只要你的电脑的内存够大,你可以预览更多的音符。 如何边听音乐边预览整个“工作区域”的音符动态效果呢? 请看图中的菜单显示。 小技巧:你可以按数字键盘的“”来直接进行预览。 长音符和奖励音符: 长音符和奖励音符。 长音符的名字中间加了一个“” ,奖励音符的名字中间加了一个“”以示区分。 它们也和普通音符一样,位置是和预览窗口中的位置一一对应的。直接拖拽到轨道中就能使用。不同的地方在于长音符的尾部是可以调节长度的,你可以根据乐曲的需要自行调整。?? 而奖励音符的特点是时间比较短,只有普通音符的.??它主要用在歌曲中特别难的部分,或者是不属于主旋律的特殊地方。 这个就交给你自由发挥吧。 滑动音符的制作 滑动音符是游戏中常用到的、很重要的音符。它比较复杂,所以我们放在最后介绍。滑动音符可以当做长音符来使用,可以由你自己的喜好来安排。 一般来说,当一个比较长的音符出现,而且音符的曲调有转折的时候,就用使用滑动音符,更能增加歌曲的可玩性。还有一个使用方式是在比较短促的长音出现的时候,也可以使用滑动音符。 如果你有仔细观察过游戏的话就会发现,在滑动音符开始以前会出现提示音符,提示音符先是一个圆圈,表示滑动开始的地方,然后是箭头指示滑动的方向。这些提示音符不需要您制作,它是由程序自动生成的。 滑动音符是从一个普通音符开始的。这个开始的普通音符就是那个"圆圈",接下来按照您需要的方向,任意安排上滑动音符。你在制作的时候会发现滑动音符的方向显示不正确(都是从左向右的一个箭头),这个不要担心,当把曲

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    • 内容提供方:小蜜蜂
    • 审核时间:2020-08-13
    • 审核编号:8110052051002132

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