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人工智能与信息社会
基于决策树和搜索的智能系统:实例1 读心术
陈斌北京大学gischen@pku.edu.cn
读心术:猜数字游戏
〉 一款经典的猜数字AI :用户先随机在
0-1000之间随意写一个数字,AI 开
始猜,如果猜的数大了,用户就说大
了,反之,则说小了。
北京大学地球与空间科学学院/ 陈斌/2018
读心术:猜数字游戏
〉 方法一:随心所欲猜
233 小 666 大 543
〉 方法二:每次取中间的数
500 小 750 大 625
北京大学地球与空间科学学院/ 陈斌/2018
二分查找
〉 从中间的数开始,如果猜中则结束
〉 如结果大于或者小于中间的数,则在
剩下大于或小于中间的数的那一半中
查找
〉 每一次比较都使搜索范围缩小一半
北京大学地球与空间科学学院/ 陈斌/2018
二分查找:规则树
〉 限定范围0-1000
500
250 750
125 375 625 875
……
北京大学地球与空间科学学院/ 陈斌/2018
二分查找
〉 时间复杂度为对数级别
〉 AI最多只要11次就能成功猜到数字
北京大学地球与空间科学学院/ 陈斌/2018
二分查找应用:计算平方根
〉 从被开方的数的1/2开始
〉 每次进行平方校验,同时更新当前的
取值上限和下限
〉 以当前取值上限和下限的平均值作为
新的尝试值
北京大学地球与空间科学学院/ 陈斌/2018
二分查找应用:计算平方根
〉 根号5:初始上限5,下限0
当前均值
平方小于5 平方大于5 平方约等于5
下限=当前均值 上限=当前均值 输出平方根
新均值= (上限+下限)/2
北京大学地球与空间科学学院/ 陈斌/2018
基于规则的AI
〉 根据简单的规则 (二分查找)建立AI
〉 在规则范围内,即使最简单的一个小
程序也能够猜出你内心的想法。
北京大学地球与空间科学学院/ 陈斌/2018
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