建筑工程管理++笔试题汇总软件工程师学习用.pdf

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(建筑工程管理)++笔试题 汇总软件工程师学习用 *1.求下面函数的返回值(微软) intfunc(x) { intcountx=0; while(x) { countx++; x=x&(x-1); } returncountx; } 假定 x=9999 。答案:8 思路:将x 转化为 2 进制,见含有的 1 的个数。 2.什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些问题? 答:引用就是某个目标变量的 “别名”(alias) ,对引用的操作和对变量直接操作效果完全 相同。申明壹个引用的时候,切记要对其进行初始化。引用声明完毕后,相当于目标变量名 有俩个名称,即该目标原名称和引用名,不能再把该引用名作为其他变量名的别名。声明壹 个引用,不是新定义了壹个变量,它只表示该引用名是目标变量名的壹个别名,它本身不是 壹种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。不能建立数组 的引用。 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!3.将“引用”作为函数参数有哪些特点? (1)传递引用给函数和传递指针的效果是壹样的。这时,被调函数的形参就成为原来主调 函数中的实参变量或对象的壹个别名来使用,所以于被调函数中对形参变量的操作就是对其 相应的目标对象(于主调函数中)的操作。 (2)使用引用传递函数的参数,于内存中且没有产生实参的副本,它是直接对实参操作; 而使用壹般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元,形参变量 是实参变量的副本;如果传递的是对象,仍将调用拷贝构造函数。因此,当参数传递的数据 较大时,用引用比用壹般变量传递参数的效率和所占空间均好。 (3)使用指针作为函数的参数虽然也能达到和使用引用的效果,可是,于被调函数中同样 要给形参分配存储单元,且需要重复使用"*指针变量名"的形式进行运算,这很容易产生错 误且程序的阅读性较差;另壹方面,于主调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实参。 而引用更容易使用,更清晰。 4.于什么时候需要使用“常引用”? 如果既要利用引用提高程序的效率,又要保护传递给函数的数据不于函数中被改变,就应使 用常引用。常引用声明方式:const 类型标识符&引用名= 目标变量名; 例 1 inta; constint&ra=a; ra=1;//错误 a=1;//正确 例 2 stringfoo(); voidbar(string&s); 那么下面的表达式将是非法的: bar(foo()); bar("helloworld"); 原因于于 foo()和"helloworld"串均会产生壹个临时对象,而于C++中,这些临时对象均是 const 类型的。因此上面的表达式就是试图将壹个 const 类型的对象转换为非 const 类型, 这是非法的。 引用型参数应该于能被定义为const 的情况下,尽量定义为 const 。 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!5.将“引用”作为函数返回值类型的格式、好处和需要遵 守的规则? 格式:类型标识符&函数名(形参列表及类型说明){//函数体} 好处:于内存中不产生被返回值的副本;(注意:正是因为这点原因,所以返回壹个局部变 量的引用是不可取的。因为随着该局部变量生存期的结束,相应的引用也会失效,产生 runtimeerror! 注意事项: (1)不能返回局部变量的引用。这条能够参照EffectiveC++[1]的 Item31 。主要原因是局 部变量会于函数返回后被销毁,因此被返回的引用就成为了"无所指"的引用,程序会进入未 知状态。 (2)不能返回函数内部new 分配的内存的引用。这条能够参照 EffectiveC++[1]的 Item31 。 虽然不存于局部变量的被动销毁问题,可对于这种情况(返回函数内部new 分配内存的引用), 又面临其它尴尬局面。例如,被函数返回的引用只是作为壹个临时变量出现,而没有被赋予 壹个实际的变量,那么这个引用所指向的空间(由 new 分配)就无法释放,造成 memoryleak 。 (3)能够返回类成员的引用,但最好是 const 。这条原则能够参照EffectiveC++[1]的 Item30 。主要原因是当对象的属性是和某种业务规则(businessrule)关联联的时候,其赋 值常常和某些其它属性或者对象的状态有关,因此有必要将赋值操作封装于壹个业务规则当 中。如果其它对象能够获得该属性的非常量引用(或指针),那么对该属性的单纯赋值就会 破坏业务规则的完整性。 (4)流操作符重载返回值申明为“引用”的作用: 流操作符<<和>> ,

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