软件工程课程设计-仓库管理-qxf.docVIP

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……………………………………………………………精品资料推荐………………………………………………… PAGE PAGE 1 软件工程课程设计 —仓库管理系统 目 录 一 需求规格说明 3 1.1需求描述 3 1.2活动列表 3 二 需求分析过程 3 1.仓库管理系统应用中的参与者 3 2.系统中的用例及用例文档 4 2.1总用例图 4 2.2用例文档 4 三 用UML对系统建模 5 1.用例包图及用例图(用例建模) 5 2.系统用例的活动图及活动文档(活动建模) 6 3.某系统的类图(类建模) 7 4.构造顺序图(交互建模) 8 5.构造状态图(状态图建模) 10 6.构造协作图 10 7.构件图 12 8.部署图 12 四 代码生成 12 五 心得体会 13 一 需求规格说明 1需求描述 系统开发目的 随着科学技术的发展,社会进步,计算机迅速的发展,仓库货物管理的方法也日新月异,以前全是由人工管理的方法现存在很多的缺点:管理效率低,劳动强度大,信息处理速度低而且准确率也不够令人满意。为了提高仓库货物管理效率,减轻劳动强度提高,信息处理速度和准确性;为管理员提供更方便、科学的服务项目。为管理员提供的一种更先进、科学的服务系统。于是我们便选择了由计算机来设计一个仓库货物管理系统的方案。让计算机对仓库货物进行自动管理,管理员可以直接在计算机上实现仓库货物的信息管理,并能在一定程度上实现自动化。我们在现行系统初步调查的基础上提出了新系统目标,即新系统建立后所要求达到的运行指标,这是系统开发和评价的依据。 1活动列表 (1)各种商品信息的输入,包括商品的价格,类别,名称,编号,生产日期,保证期,所属公司等信息。 (2)各种商品信息的修改; (3)对于已售商品信息的删除; (4)按照一定的条件,查询、统计符合条件的商品信息;至少应该包括每个商品的订单号,价格,类别,所属公司等信息进行查询; (5)对查询、统计的结果打印输出。 二 需求分析过程 1.仓库管理系统应用中的参与者 普通用户、管理员 2.系统中的用例及用例文档 找出与角色相对应的用例。普通用户对应的用例:按照一定的条件,查询、统计符合条件的商品信息;至少应该包括每个商品的订单号,价格,类别,所属公司等信息进行查询。管理员可以对商品进行入库,出库的操作。 2.1总用例图 2.2用例文档 用 例: 查询 简 述: 该用例验证用于用户对数据库的查询。 参 与 者: 普通用户, 管理员 前提条件: 用户提交查询命令后。用例开始。 主 流: 检查查询的数据段,若有商品信息,将查询结果输出。 其 他 流: 若没有商品信息,向用户发送通知。 后置条件: 如果用例成功,输出查询结果,对管理员等待其它命令,对普通用户没有其它操作。 用 例: 修改 简 述: 该用例验证用于用户对商品信息某一项的修改。 参 与 者: 管理员 前提条件: 查询后确认仓库有该商品。用例开始。 主 流: 输入需要修改项,将结果写入数据库。 其 他 流: 若没有商品信息,向用户发送通知。 后置条件: 如果用例成功,输出修改后结果。 用 例: 入库 简 述: 该用例验证管理员对新商品的入库处理。 参 与 者: 管理员 前提条件: 用户提交命令后,查询仓库中有无相同商品。 主 流: 若仓库中已有该商品,增加商品的数量。 其 他 流: 若没有商品信息,要求管理员输入商品其它信息,并入库。 后置条件: 如果用例成功,输出新商品的查询结果。 用 例: 出库 简 述: 该用例验证用于用户对商品的出库。 参 与 者: 管理员 前提条件: 用户提交命令后,查询仓库中有无相同商品。 主 流: 若仓库中已有该商品,且出库后数量为零,删除商品信息。 若不为零,仅修改商品数量。 其 他 流: 若没有商品信息,向用户发送通知。 后置条件: 如果用例成功,输出 出库后商品查询结果。 三 用UML对系统建模 1.用例包图及用例图(用例建模) 图1.1 用例图 2.系统用例的活动图及活动文档(活动建模) 查询用例对应的事件流用活动图描述如下: 图2.1 查询用例活动图 入库用例对应的事件流用活动图描述如下: 图2.2 入库用例活动图 出库用例对应的事件流用活动图描述如下: 图2.3 出库用例活动图 修改用例对应的事件流用活动图描述如下: 图2.4 修改用例活动图 3.某系统的类图(类建模) 图3.1 实体类图 图 3.2 数据库表 图3

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