NBA球员管理系统方案.pdfVIP

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word完美格式 《NBA球员管理系统》 《数据库原理》课程设计报告 ——NBA球员管理系统设计与实现 学 院: 信息学院 专业班级: 计算机科学与技术 1班 组员姓名: 王治铭 201424020105 陈昭儒 201424020106 殷鹏飞 201424020110 指导老师: 李晓莉 完成日期: 2016-6-17 精心整理 学习帮手 一、 概述 1.1背景说明 软件名称:NBA 球员信息管理系统 用户:球队数据分析师 1.2 开发环境 操作系统 Windows 7 软件配置Visual Basic 6.0 SQL Server 2014 二、 需求分析 2.1 用户需求 NBA 发展至今,整个联盟涵括了三十支球队,每支球队的球员名单上限在常规赛 时期可以达到15 位,加上不计其数的自由球员,管理并分析这些球员的生涯数据成为 了一件棘手的事,NBA 球员信息管理系统可以师解决这个问题。 本系统面向的对象为球队数据分析师,对于专业人士,他们不仅有权浏览数据,也 可以对数据进行修改、删除,用户共享数据并更新数据。 2.2 主要功能 本系统从用户的需求出发,可实现以下功能: a) 球员数据浏览 b) 球员数据修改 c) 球员数据删除 2.3 数据字典 名称 数据类型 字段描述 char char 球员姓名 Prage smallint 球员年龄 Pno smallint 球衣号码 PID char 球员代号 Pcapital money 球员薪金 Tname char 隶属球队名称 TID char 隶属球队代号 ppg float 场均得分 rpg float 场均篮板 1 apg float 场均助攻 spg float 场均抢断 bpg float 场均盖帽 Pbe smallint 最近一场得分 三、 数据库概念结构设计 根据需求分析,可知本系统有以下E-R图: 3.1 球员信息E-R图 球员姓名 球员代号 球员年龄 球衣号码 球员信息 球员薪金

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