啤酒游戏模拟系统课件.pptVIP

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啤酒游戏模拟系统 许智超 啤酒游戏模拟系统 教学目的: 通过模拟实验了解生产销售过程; 了解供应链牛鞭效应的产生原因; 通过模拟了解订购决策的重要性; 了解企业之间合作的经济性 啤酒游戏模拟系统 一、游戏简介 二、目的 三、角色设置 四、道具 五、程序 六、游戏内容 七、思考题(总结) 一、游戏简介 ? 游戏是生产与配销单一品牌啤酒( 情人啤酒 ) 的产销模拟系统中进行的。 ? 参加游戏的学员各自扮演不同的角色:零售 商、批发商和制造商。 ? 各角色需 每周 做一个决定:订购多少啤酒? ? 唯一的目标:尽量扮演好自己的角色,使利 润最大。 ? 三者间的联系由卡车司机通过一张纸上的核 对数字( 订货单、发货单 )来沟通信息。 二、目的 游戏是在一个出货时间延迟、资讯不足 的产销模拟系统中进行的。 在该游戏中,由于消费者需求的小幅变动, 而通过整个系统的 加乘作用 将产生很大的危机: 即首先是大量缺货,整个系统订单都不断 增加,库存逐渐枯竭,欠货也不断增加,随后 好不容易达到订货单大批交货,但新收到订货 数量却开始骤降。 二、目的 通过该游戏使学员们认识到以下几点: 1 、时间滞延、资讯不足对产销系统的影响。 2 、信息沟通、人际沟通的必要性。 3 、扩大思考的范围,了解不同角色之间的互动关系,认识到 自己若想成功,必须其他人能成功。 4 、突破一定的习惯思维方式,以结构性或系统性的思考才能 找到问题并有改善的可能。 5 、避免组织学习的智障。(参见附件 4 :组织学习的智 障。 —— 详见《第五项修炼》) a) 局限思考 b) 归罪于外 c) 缺乏整体思考的主动积极 d) 专注于个别事件 e) 煮青蛙效应 f) 从经验学习的错觉 g) 管理团体的问题。 三、角色设置 游戏中教官担任司机,消费者角色,并 负责适时发布一定的信息。其中,零售商 由 12 组学员扮演,每组 2 人;批发商由 3 组 学员扮演,每组 3 人;制造商由 1 组学员扮 演,为 3 人。他们间结构如图所示。啤酒游 戏角色结构示意图 (备注:分组方案 1 —— 全班分为 2 队,每 1 队 15 人。每 1 队中制造商 1 组,每组 3 人;批 发商 2 组,每组 2 人;零售商 8 组,每组 1 人。 每 1 批发商下有 4 组零售商。) 每一角色中的职位 ? 零售商:采购员、会计、库存管理员(兼 销售人员) ? 批发商:采购员、会计、库存管理员(兼 销售人员) ? 生产商:生产计划员、会计、库存管理员 (兼销售人员) ? 司机:传送订单员,运输员 四、道具 每个零售商:零售商角色资料卡 1 张,零售商订货 单 30 张 每个批发商:批发商角色资料卡 1 张,各零售商订发 货统计表 1 张 批发商订货单 30 张,批发商发货单 30*4=120 张 每个制造商:制造商角色资料卡 1 张,各批发商订发 货统计表 1 张 制造商发货单 30*3=90 张 订发货单均可用自备纸条代替 订单汇总板 8 个(每 1 个批发商要配 1 个,每 1 个制 造商要配 1 个) 五、程序 1 、角色分工 2 、分发道具 每个零售商:零售商角色资料卡 1 张,零售商订货单 30 张 每个批发商:批发商角色资料卡 1 张,各零售商订发货统计表 1 张 批发商订货单 30 张,批发商发货单 30*4=120 张 每个制造商:制造商角色资料卡 1 张,各批发商订发货统计表 1 张 制造商发货单 30*3=90 张 订发货单均可用自备纸条代替 演草纸若干 3 、明确各角色任务 各角色资料卡阅读 教官说明有关注意事项 教官在黑板上画出操作流程示意图 前两周,担任司机角色的教官要进行指导,监督制造商、批发商的工作情况, 以免出现计算错误。 4 、进行模拟:各角色分工详见角色资料卡。 5 、发放信息条。 发放时间:制造商 -- 第 7 周;零售商 -- 第 8 周;批发商 -- 第 10 周(参见 附件) 6 、游戏结束后,统计各自存货、欠货、销量及利润情况,上交各自表格及统 计数据。 7 、分析探讨(略) 六、游戏内容 ? 各角色独立管理

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