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UML建模课程设计
目录
TOC \o 1-5 \h \z \o Current Document 引言 4...
\o Current Document UML 概述 4...
UML 简介 4.
UML模型图的构成 4.
UML 事物 4.
\o Current Document 构件事物 5...
\o Current Document 行为事物 5...
\o Current Document 分组事物 5...
\o Current Document 注释事物 6...
UML图及特征 6.
\o Current Document 用例图 6...
\o Current Document 类图 6...
\o Current Document 对象图 6...
\o Current Document 时序图 6...
\o Current Document 协作图 7...
\o Current Document 2.4.6状态图 7...
\o Current Document 活动图 7...
\o Current Document 组件图 7...
\o Current Document 配置图 8...
\o Current Document UML结合实例分析 8.
需求分析 8...
\o Current Document 系统开发需求 8...
\o Current Document 3. 1 .2系统功能需求 8...
UML建模分析 9.
\o Current Document 3.2.2类图 1..0.
\o Current Document 活动图 1..1.
\o Current Document 顺序图 1..2.
\o Current Document 协作图 1..3.
\o Current Document 状态图 1..4.
\o Current Document 组件图 1..5.
\o Current Document 部署图 1..5.
\o Current Document 总结 1..6.
1 引言
建模是开发优秀软件所有活动的核心部分。在开发中利用 UML 来编制系统
蓝图,并与仓库管理系统开发的特色相结合 ,提出了自己的一套 UML 的建模过程。 基于这个过程来进行系统的分析 ,设计,实现与测试。运用 UML 建模思想与各种模 型对仓库管理系统进行详细的描述。
2 UML 概述
UML 简介
UML (Un ified Modeli ng Lan guage为面向对象软件设计提供统一的、 标准的、 可视化的建模语言。 适用于描述以用例为驱动, 以体系结构为中心的软件设计的 全过程。
UML的定义包括UML语义和UML表示法两个部分。
UML语义:UML对语义的描述使开发者能在语义上取得一致认识,消除了 因人而异的表达方法所造成的影响。
UML 表示法: UML 表示法定义 UML 符号的表示法,为开发者或开发工具 使用这些图形符号和文本语法为系统建模提供了标准。
UML 模型图的构成
事物(Things): UML模型中最基本的构成元素,是具有代表性的成分的抽象
关系(Relationships)关系把事物紧密联系在一起
图(Diagrams )图是事物和关系的可视化表示
UML 事物
UML语言的事物,包括四类:
结构事物 :语言的静态构成要素,有 7 种:类和对象、接口、主动类、用例、协
作、构件、节点
行为事物 :语言的动态构成要素 ,表示事物的变化和 状态。 分组事物 :对模型中事物分组组织的要素,包。
注释事物 :对模型中事物标注,注解和解释。
2.3.1 构件事物
构件事物为 UML 模型的静态部分,描述概念或物理元素它包括以下几种: 类:具有相同属性相同操作 相同关系相同语义的对象的描述 接口:描述元素的外部可见行为,即服务集合的定义说明 协作:描述了一组事物间的相互作用的集合 用例:代表一个系统或系统的一部分行为,是一组动作序列的集合 构件:系统中物理存在,可替换的部件 节点:运行时存在的物理元素
另外,参与者、信号应用、文档库、页表等都是上述基本事物的变体。
2.3.2 行为事物
行为事物是 UML 模型图的动态部分,描述跨越空间和时间的行为。 交互:实现某功能的一组构件事物之间的消息的集合,涉及消息、动作序列、链 接。
状态机:描述事物或交互在生命周期内响应事件所经历的状态序列。
2.3.3 分组事物
分组事物是 UML 模型图的组织部分,描述事物的组织结构包是把元素组 织成组的机制。
2.3.
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