园林景观电脑表现 综合案例实战——景观墙模型创建实训(二)(模型建立) 综合案例实战——景观墙模型创建实训(二)(模型建立).pptVIP

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Sketchup高级建模技巧实训(一)综合案例实战——景观墙模型创建实训(二)(模型建立) 主讲:胡隆文 环境艺术设计专业教学资源库 网络课程学习提示: 学习领域 结合案例,景观墙模型初步建立 工作领域 建模命令实践操作 行动领域 根据案例学习,掌握景观墙模型创作建模命令 一、结合案例,进行Sketchup建立模型 文件导入之后,都呈现“线”的状态的,但是SU里是在“面”的状态下进行工作的。所以要将这些线形成面。没有装插件的情况下,只能手动进行封面。我装的是Make Faces1.4。只需要全选,点击封面,就可以进行自动封面,十分方便。 一、结合案例,进行Sketchup建立模型 一、结合案例,进行Sketchup建立模型 全部的面都封上了之后,检查所有的面是不是统一的。因为SU里一般有两个面。一面是浅紫色一面是白色,在前期统一了所有的面了,后面拉体块的时候会更方便,需要翻转的面可以点击右键,选择“反转平面”。然后就可以用推拉工具拉体块了。自动封面之后,检查一下是否有因为断线没有封上面的地方,这些地方只能进行手动封面。这一步就需要耐心加细心了。 一、结合案例,进行Sketchup建立模型 一、结合案例,进行Sketchup建立模型 步骤:图片素材用PS打开——自由变换(ctrl+T)——右键“扭曲”取消图片透视感——滤镜-其他-位移,将图像错位——用仿制图章工具修补,另存为png格式图片——完成。 一、结合案例,进行Sketchup建立模型 二、注意事项 用SU建模和CAD制图的感觉有点类似,建模已经有段时间了,之前建模时手忙脚乱,没有条理章法,不熟悉快捷键,走了很多弯路,随便炸开模型导致文件大小翻了好几倍。 ? ?在SU建模开始前,要看懂图纸,这是必要的一步,熟悉图纸做到心中有一个大致的概念,柱的尺寸,有没有变截面,框架梁,联系梁的尺寸,层高,标高,各种详图。多花点时间熟悉图纸,对一些经常出现数据有印象能大大提高建模时的效率。 ??开始建模第一步就是设置图层,没有图层的SU模型建到后面就成了一团乱麻,图层的设置也要合理,尽量概括,控制图层的数量,例如门和窗就没有必要设置成两个层,室外的人、植物、景观也可以设在一个层中。设置好图层就可以开始建模了。 二、注意事项 导入DWG文件一开始我还没觉得没什么技巧,无非就是在CAD里炸开,PU,归到0层,在“单位”里改成“无单位”,另存为英文名,最后用SU读取。但是后来我知道错了,DWG文件导入SU后,模型大小增大了几十兆,FML。解决这个问题的办法就是,不要在有CAD文件的模型里做最终的建模,可以在那个文件里完成一些必须的建模如梁、板、柱,然后只把模型复制到另一个空白的SU文件里就行了。SU建模一定要控制大小。 二、注意事项 ?SU建模是一环套一环的,“群组”和“创建组件”是有用的工具,例如在柱和梁建模阶段,可以把柱和梁分别建在两个“群组”里,这样的好处是如果需要选择所有的梁或者所有的柱,不需要用图层工具,直接鼠标一点就全部选取。“组件”用在相同的模型上,例如标准层某立面窗的形式是一样的,那么只需要建一面墙,并把它定义为“组件”,这样在此立面将墙布置完后,只在一个墙上开洞,其它应开窗洞的位置就相应的开好洞了,而且这样还能减少模型的大小。如果需要对某一部分做特殊处理,就需要解除它和其他组件的关联再进行编辑。 二、注意事项 尽量不用“炸开”命令,它会导致模型不可逆的增大好多,就算是“撤销”也无济于事。我们习惯从网上下载别人做好的“组件”,室内外的景观小品、沙发,床,厨卫等等,我现在的习惯是暂时把选定的组件的层做一个清理(老外的模型有的把一个东西分了很祥细的层,但是对我们的模型来说是无必要的),将组件的层合并在一起,并用“清理场景”命令清除看不见也无用的线或面,再将这个干净组件粘贴进自己的模型里并定义到对应的图层下。 二、注意事项 “快捷键”是提高速度的利器,但是SU里自带的快捷键反映在键盘上会让你觉得不顺手,我就尽量把快捷键定义在左手方便的范围内,例如W=删除,T=测量,X=X光查看模式等等,这个其实还是根据不同快捷键使用频率高低来设置,顺手就行,快捷键熟记在心的画就可以开启全屏模式,屏幕显示的范围更多。 二、注意事项 再回头说说看图的问题,要看懂图就必须了解一些基本知识,相对标高,绝对标高,常见的模数等等,就是要对数字敏感,还要有空间想象能力,看见一组数字它的立体形式就应该能有一个大概的轮廓了,常见在梁和柱建模阶段,同一尺寸的梁或柱的尺寸最多出现两次,后面重复的梁柱只有代号,所以尽量记住尺寸或者记住它出现在图上的哪个位置也能提高效率,而且这里面也有章可循,框架柱,框架梁,联系梁都有相应的

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