剧情类游戏网络直播的著作权问题研究.pdf

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剧情类游戏网络直播的著作权问题研究 中文摘要 近年来,游戏行业搭乘新兴技术的快车蓬勃发展,表现形式日益丰富。游戏 直播具有传播快、不特定性等特点,在游戏行业占据着重要地位。与此同时,也 涌现出了不少问题,其中,著作权侵权问题日益凸显。我国现行著作权法已无法 适应新兴游戏直播环境。为顺应时代发展,及时规范直播行业乱象,更好地保护 权利人的合法权益,对游戏直播中存在的著作权问题进行研究势在必行。游戏分 为竞技类游戏和剧情类游戏,不同类别游戏直播引发的争议有所不同,学界对游 戏网络直播著作权问题的研究较为笼统,没有对游戏类型进行区分。为更精准分 析游戏直播行业侵权问题,依照剧情类游戏直播具体特性,本文深入研究了剧情 类游戏直播涉及的著作权问题。近年来网易诉华多案件备受关注,其中的梦幻西 游是一款经典的剧情类游戏。论文选择此案例的纠纷问题进行深入分析,试图为 今后处理剧情类游戏直播纠纷提供一定的理论指导,完善游戏直播行业著作权研 究体系,维护相关权利人合法利益,营造健康有序的剧情类游戏直播环境,促进 游戏直播业的快速发展。 本文通过剖析网易诉华多案件中的四个争议焦点,探讨了剧情类游戏网络直 播中涉及的部分著作权问题,分析了我国现行著作权法部分条文的不足,借鉴了 域外经验,从立法完善和司法规制两方面对著作权法相关内容提出了相应建议。 全文共分五部分。第一部分主要交代了研究背景及意义、研究现状综述、研究内 容及方法。第二部分主要阐述了网易诉华多案件的基本案情及存在的争议焦点。 第三部分主要研究了四个争议焦点的法学理论,并针对各焦点问题提出了本文的 立场。第四部分主要对域外有关剧情类游戏网络直播著作权问题的相关立法、判 例进行梳理。第五部分从立法完善和司法规制两方面对著作权法相关内容提出了 相应建议。 关键词:剧情类游戏网络直播,著作权,合理使用 I THE STUDYON THE COPYRIGHTPROBLEMSABOUT LIVEBROADCASTINGOFPLOTGAMES Abstract In recent years, the game industry has been booming by taking advantage of emerging technologies, and its expressions have become increasingly abundant. Live broadcasting of game has the characteristics of fast spread and non-specificity, and occupies an important position in the game industry. At the same time, many problems have emerged, among which the problem of copyright infringement has become increasingly prominent.Thecurrent copyright law in Chinahasbeen unableto adapt to the emerging game live broadcast environment. In order to adapt to the development of the times, standardize the chaos in the live broadcast industry promptly, and better protect the legitimate rights and interests of right holders, it is imperative to study the copyright issuesthat exist in livebroadcasts of games.Games are divided into competitive games and plot games. The controversy caused by different types of game live broadcasts is different. The aca

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