年温州市scratch作品比赛试题名师制作优质教学资料.pdf

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2014 年温州市 SCRATCH 作品比赛试题 (小学组) 制作时间:三小时 抽签号: 机号: 一、试题 (一)基础部分(20 分) 1.在坐标( 0,0 )开始,一个球向右下 300 出发,碰到边缘就反弹。 2.小猫角色在左下角,老鼠在右上角,老鼠和小猫同时移动,老鼠移动速度比小 猫快,小猫去追老鼠,追到后停止。 3.用键盘的 “上、下、左、右 ”键控制小猫的上、下、左、右并用蓝色显示小猫的 行动轨迹,轨迹必须是在脚上出现。 4. 猫被单击后隐藏, 1-3 秒钟(随机)后原地出现,出现的次数在左上角显示。 (二)创作部分(80 分) 在给出 5-7 这 3 个候选设计主题, 选择一个主题进行设计, 每个主题图片素材分 别放在 “素材 1”、 “素材 2”、 “素材 3”文件夹中,如果时间有余的选手可以完成其 它主题,酌情加分。 1. 展示类 制作一个介绍二十四节气的宣传册: 在 “素材 1”中截取或选取 5-10 个不同的节气 图,按顺序对节气进行解说, 解说词在文本文件中。 背景、解说角色、 节气图 等 利用 素材“ 1”中的图片用图片处理软件进行处理后使用。也可以制作节气的动画 模拟效果(在 “素材 1”中提供雨滴、雪花等素材)。 2. 故事类 根据 素材“ 2”中 “童话故事-丑小鸭 ”为情节,用 SCRATCH 制作一个动画故事, 背景、角色利用 “素材 2”中的图片。所用图片根据需要,用图片处理软件进行处 理后使用。 3. 互动类 根据 素材“ 3”提供的素材,在单击绿旗开始后出现一个输入年份的输入框,在 输入年份后出现对应的生肖属相图, 然后出现一个人物角色说出一个带有生肖的 成语,如 “马 ”年说 “马到成功 ”等,每个生肖图要用图片处理软件把图片中截出 来,完成一个后,清除输入框内容,要求输入下一个年份,直到按 退出“ ”按钮结 束程序。 (提示:今年是 “马 ”年。十二生肖的顺序是: 1 鼠 2 牛 3 虎 4 兔 5 龙 6 蛇 7 马 8 羊 9 猴 10 鸡 11 狗 12 猪) 二、作品存放要求 选手们独立编程,按照要求在 D 盘根目录下,建立文件夹:小学 +抽签号,程 序以题目编号命名,扩展名默认 (.sb/sb2),存放在该文件夹。 三、其它说明 (一) 选手不能带任何物品进考场, 并按比赛规定到指定的机器位置坐下, 等 待赛场 “开始制作 ”指令; (二) 选手利用比赛提供的工具软件制作,不提供外网连接。若作弊行为,皆 取消参赛资格; (三) 评价指标: l 思想性: 1. 作品内容要求健康、积极向上,具有较为明确的设计思想; 2. 反映少年儿童的年龄心智特点和玩乐思维; l 完整性: 1. 不论是动画、故事、演示类还是互动、游戏类,作品必须要完整,要有开始 和结束的按钮或者标识,要有帮助和说明; 2. 提交的作品除作品源文件以外,还必须包括《作品说明文档》; 作品说明文档 作品名称 (选手根据所选的设计主题自行命名) 作品类别 (可选 动画、故事、演示类、互动、游戏类) 作品描述 (包括构思想法的来源、创作目的、运用了哪些技术 ) (作品独特的地方、哪些是原创成分、对于作品接下来如何完善 创新之处 有哪些构想 ) 作

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