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编程高手之路—C语言(十一)函数参数的传递和
值返回
前面我们说的都是无参数无返回值的函数,实际程序中,我们经常
使用到带参数有返回值的函数。
一、函数参数传递
1.形式参数和实际参数
函数的调用值把一些表达式作为参数传递给函数。函数定义中的参数是
形式参数,函数的调用者提供给函数的参数叫实际参数。在函数调用之
前,实际参数的值将被拷贝到这些形式参数中。
2.参数传递
先看一个例子:
void a(int); /*注意函数声明的形式*/
main()
{
int num;
scanf(%d,num);
a(num); /*注意调用形式*/
}
void a(int num_back) /*注意定义形式*/
{
printf(%d\n,num_back);
}
在主函数中,先定义一个变量,然后输入一个值,在a()这个函数中输
出。当程序运行a(num);这一步时,把num 的值赋值给num_back ,在运行
程序过程中,把实际参数的值传给形式参数,这就是函数参数的传递。
形参和实参可能不只一个,如果多于一个时,函数声明、调用、定义的
形式都要一一对应,不仅个数要对应,参数的数据类型也要对应。
void a(int,float);
main()
{
int num 1;
float num2;
scanf(%d,num 1);
scanf(%f,num2);
a(num 1,num2);
}
void a(int num 1_back,float num2_back)
{
printf(%d,%f\n,num 1_back,num2_back);
}
上面的例子中,函数有两个参数,一个是整型,一个是浮点型,那么在
声明、调用、定义的时候,不仅个数要一样,类型也要对应。如果不对
应,有可能使的编译错误,即使没错误,也有可能让数据传递过程中出
现错误。
再看一个例子:
void a(int);
main()
{
int num;
scanf(%d,num);
a(num);
}
void a(int num)
{
printf(%d\n,num);
}
看上面的例子,形式参数和实际参数的标识符都是num ,程序把实际参
数num 的值传递给形式参数num 。有些人可能就不明白了,既然两个都
是num ,为什么还要传递呢?干脆这样不就行了吗:
void a();
main()
{
int num;
scanf(%d,num);
a();
}
void a()
{
printf(%d\n,num);
}
其实不然,这就要涉及到标识符作用域的问题。作用域的意思就是说,
哪些变量在哪些范围内有效。一个标识符在一个语句块中声明,那么这
个标识符仅在当前和更低的语句块中可见,在函数外部的其实地方不可
见,其他地方同名的标识符不受影响,后面我们会系统讲解作用域的问
题。在这儿你就要知道两个同名的变量在不同的函数中是互不干扰的。
前面将的都是变量与变量之间的值传递,其实函数也可以传递数组之间
的值。看下面的例子:
void a(int []);
main()
{
int array[5],i;
for(i 0;i5;i++) scanf(%d,array[i]);
a(array);
}
void a(int array[])
{
int i;
for(i 0;i5;i++) printf(%d\t,array[i]);
printf(\n);
}
这就是数组之间的值传递。注意他们的声明和定义形式,和变量参数传
递有什么区别?有了后面的[]就表明传递的是一个数组。其中在定义的
时候,也可以写成void a(int array[5]);想想,如果我们写成了int array[4]
会有什么情况发生?
目前我们只学了数组和变量,以后还会知道指针、结构,到那是,函数
也可以传递它们之间的值。
二、函数值的返回
其实我们也可以把函数当作一个变量来看,既然是变量,那一定也可以
有类型。还举最前面的例子,现在要求在main()函数里输入一个整数作
为正方形的边长,在子函数里求正方形的面积,然后再在主函数里输出
这个面积。
我们前面的程序都是在子函数里输出的,现在要求在主函数里输出,这
就需要把算好的值返回回来。先看例子:
int a(int); /*声明函数*/
main()
{
int num,area;
scanf(%d,num);
area a(num); /*调用时的形式*/
pri
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