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动量定在撞中的感用
OsMET
碰撞问题
1:定义:碰撞是指相对运动的物体相遇时,
在极短的时间内它们的运动状态发生了显著变
化的过程。
物理学中所说的碰撞的含义是相当广泛的,比如两个物体的
碰撞,子弹射入木块,系在绳子两端的物体将松弛的绳子突
然拉紧,列车车厢的挂接,中子轰击原子核等都可以视为碰
撞
2:特点:在碰撞过程中內力都是远远大于内力
3:满足规律:动量守恒定律
OsMET
4.碰撞的种类及特点
(1)弹性碰撞
童时产生弹性形变,碰撞结束后,
变完圣恢复
原理:动量守恒,机械能守恒
ny
图
OsMET
弹性碰撞模型:在光滑水平面上,有两个小球,质量分别
为m1,m2,球1以速度向右运动,与静止的球2发生碰撞
碰撞过程中没有能量损失,由动量守恒和能量守恒,有
m100=m1U1+m2
110
1 m2
2m
得到U
m,fm
Oo
7
①若m1>m2,则U1=0,02=2ao
OsMET
②若m1>m2,则1>0,2>0
,-n
③若m=m2,则10,02=C0
m, tm2
④若m1<m2,则v10,2>0
V2=-2m
m, + n2
⑤若m1<m2则v1-,v2=0
(2)非弹性碰撞
特点:碰撞时的形变不能完全恢复,有一部分机械能转变
为内能
原理:动量守恒
碰后的机械能小于碰前的机械能
OsMET
(3)完全非弹性碰撞
这类问题是两个物体碰后合为一个整体,以共同的
的速度运动,这类碰撞称为完全非弹性碰撞。
特点:
这类问题能量(动能)损失最多,即:碰撞后总机械
能小于碰撞前的总机械能,但动量是守恒。
vitn2v2-nvitn2v2
2m1vit 2m2v2 2 miit 2m2 v2
OsMET
【例题1】如图所示,质量为m2=1kg的滑块静止于光
滑的水平面上,以质量为m1=50g的小球以v1=100m/s
的速率碰到滑块后又以v2=80m/s的速率被弹回,求滑
块获得的速度是多少?
解:取m和m系统作为研究对象,则系统动量守恒,以
V的方向为正方向,则根据动量守恒定律可得
1v1=-H1V1+m2v2
化解可得:v2
mn+m10.05×100+005×80
9m/s
12
OsMET
3.碰撞问题应遵守的三条原则
(1)系统动量守恒的原则
碰撞是两个物体在很短的时间内发生相互作用的过
程.由于碰撞的作用时间极短,物体间的相互作用力
很大,通常系统所受的外力(如重力、摩擦力等在这段
时间内的影响可忽略不计,认为参与碰撞的物体系统
动量守恒
(2)不能违背能量守恒原则
碰撞过程中必须满足2mi+2m03=2mg’i+2
n27
2或
2m1'2m22m1'2m
即能量不可能被创造,碰后的机械能小于或等于碰前
的机械能
OsMET
(3)物理情景可行性原则
因碰撞作用时间极短,故每一个参与碰撞的
物体受到的冲力很大,使物体的速度发生骤变
而其位置变化极其微小,以致我们认为其位置
没有变化,碰撞完毕后,物体各自以新的动量
开始运动
拓展:若发生追赶碰撞,则碰后前面物体运动
的速度应大于等于后面物体运动的速度
OsMET
例题2:质量相等的A、B两球在光滑水平面
上沿同一直线、同一方向运动,A球的动量是
7kgm/s,B球的动量是5kgm/s,当A球追上
B球发生碰撞,则碰撞后A、B两球的动量可
能值是(A)
A pA=6 kg m/s, pB=6 kg m/s
B pA=3 kg m/s, pB=9 kg m/s
C pA=-2 kg m/s, pB'=14 kg. m/s
D pA=-4 kg m/s, pB=17 kg m/s
OsMET
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