动量守恒定律在碰撞撞中应用.ppt

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动量定在撞中的感用 OsMET 碰撞问题 1:定义:碰撞是指相对运动的物体相遇时, 在极短的时间内它们的运动状态发生了显著变 化的过程。 物理学中所说的碰撞的含义是相当广泛的,比如两个物体的 碰撞,子弹射入木块,系在绳子两端的物体将松弛的绳子突 然拉紧,列车车厢的挂接,中子轰击原子核等都可以视为碰 撞 2:特点:在碰撞过程中內力都是远远大于内力 3:满足规律:动量守恒定律 OsMET 4.碰撞的种类及特点 (1)弹性碰撞 童时产生弹性形变,碰撞结束后, 变完圣恢复 原理:动量守恒,机械能守恒 ny 图 OsMET 弹性碰撞模型:在光滑水平面上,有两个小球,质量分别 为m1,m2,球1以速度向右运动,与静止的球2发生碰撞 碰撞过程中没有能量损失,由动量守恒和能量守恒,有 m100=m1U1+m2 110 1 m2 2m 得到U m,fm Oo 7 ①若m1>m2,则U1=0,02=2ao OsMET ②若m1>m2,则1>0,2>0 ,-n ③若m=m2,则10,02=C0 m, tm2 ④若m1<m2,则v10,2>0 V2=-2m m, + n2 ⑤若m1<m2则v1-,v2=0 (2)非弹性碰撞 特点:碰撞时的形变不能完全恢复,有一部分机械能转变 为内能 原理:动量守恒 碰后的机械能小于碰前的机械能 OsMET (3)完全非弹性碰撞 这类问题是两个物体碰后合为一个整体,以共同的 的速度运动,这类碰撞称为完全非弹性碰撞。 特点: 这类问题能量(动能)损失最多,即:碰撞后总机械 能小于碰撞前的总机械能,但动量是守恒。 vitn2v2-nvitn2v2 2m1vit 2m2v2 2 miit 2m2 v2 OsMET 【例题1】如图所示,质量为m2=1kg的滑块静止于光 滑的水平面上,以质量为m1=50g的小球以v1=100m/s 的速率碰到滑块后又以v2=80m/s的速率被弹回,求滑 块获得的速度是多少? 解:取m和m系统作为研究对象,则系统动量守恒,以 V的方向为正方向,则根据动量守恒定律可得 1v1=-H1V1+m2v2 化解可得:v2 mn+m10.05×100+005×80 9m/s 12 OsMET 3.碰撞问题应遵守的三条原则 (1)系统动量守恒的原则 碰撞是两个物体在很短的时间内发生相互作用的过 程.由于碰撞的作用时间极短,物体间的相互作用力 很大,通常系统所受的外力(如重力、摩擦力等在这段 时间内的影响可忽略不计,认为参与碰撞的物体系统 动量守恒 (2)不能违背能量守恒原则 碰撞过程中必须满足2mi+2m03=2mg’i+2 n27 2或 2m1'2m22m1'2m 即能量不可能被创造,碰后的机械能小于或等于碰前 的机械能 OsMET (3)物理情景可行性原则 因碰撞作用时间极短,故每一个参与碰撞的 物体受到的冲力很大,使物体的速度发生骤变 而其位置变化极其微小,以致我们认为其位置 没有变化,碰撞完毕后,物体各自以新的动量 开始运动 拓展:若发生追赶碰撞,则碰后前面物体运动 的速度应大于等于后面物体运动的速度 OsMET 例题2:质量相等的A、B两球在光滑水平面 上沿同一直线、同一方向运动,A球的动量是 7kgm/s,B球的动量是5kgm/s,当A球追上 B球发生碰撞,则碰撞后A、B两球的动量可 能值是(A) A pA=6 kg m/s, pB=6 kg m/s B pA=3 kg m/s, pB=9 kg m/s C pA=-2 kg m/s, pB'=14 kg. m/s D pA=-4 kg m/s, pB=17 kg m/s OsMET

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