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任务一
1.任务环境
1) 硬件环境
网龙VR 设计工作站、HTC Vive
2) 软件环境
101 VR 编辑器、VR 素材资源库(离线库)、Excel (Office)、媒体播
放器、红蜻蜓抓图软件等
2.VR 素材资源库导入
找到 U 盘“赛题要求\任务一\VR 素材资源库\”目录,复制该目录下
“StreamingAssets”子目录,粘贴 (需要替换文件)到“C:\Program Files
(x86)\Netdragon\101VR 编辑器\VR_Data”目录下 (因为素材内容多,复制
时间较长,建议接到任务书后尽快完成复制、粘贴操作),如下图所示:
VR 素材资源库导入——目录结构
重新打开101 VR 编辑器,在101 VR 编辑器的资源库中可以看到刚刚导
入的 VR 素材资源(离线库),如下图所示 (导入资源后通常只能看到一个
场景):
1 / 6
VR 素材资源库导入——导入成功结果
3.VR 项目需求分析
找到 U 盘“赛题要求\任务一\视频资料\”目录下的视频文件,使用媒
体播放器打开该视频文件,仔细观看视频文件,注意观察视频文件中的场景、
所有素材及交互。本任务 VR 项目部分内容提示 (请注意是部分内容提示,
不是所有内容提示,需要完成视频中所有内容),其中截图在U 盘“赛题要
求\任务一\截图\”目录下已提供:
2 / 6
重要提示:
当参赛选手无法实现该VR 项目中的复杂业务逻辑,只能按照参赛选手
自己设定的操作顺序才能进行到下一个步骤时,允许参赛选手通过增加眼前
文字进行提示的方式,提示裁判如何操作才能进行到下一个步骤 (或者采用
镜头切换的方式直接切换到下一步骤),后续步骤的内容,仍可作为评分依
据。否则裁判按正常业务逻辑进行操作(和视频、任务书操作顺序可能不一
致,但符合任务书备注要求),不能进行到下一个步骤的,后续步骤的内容
无法展现,将不作为评分依据。
需求分析:
“月夜访友”项目需求分析参见 “赛题要求\任务一\需求分析\”目录
下的需求文件,具体截图参见 U 盘“赛题要求\任务一\截图\”目录下的文
件。
场景说明:
月夜访友场景中包含如下区域:
屋外,屋外场景参见视频;
屋内,屋内场景参见视频。
场景中主要角色说明:
“我”:李白的好友;
李白: “我”的好友;
酒壶、艺术品等物品。
文字、音效及特效的使用,动作的持续时间及时间间隔请参照提供的视
频。请注意视频中的旋转是眼镜的旋转,便于参赛选手看清场景的内容,不
3 / 6
是镜头的旋转。
4 .编写策划文档
根据“VR 项目需求分析”的结果,编写策划文档(Excel)。策划文档
中需要包括如下内容:
1) 策划文档必须包含分镜编号、分镜内容、示意图、字幕和配音、镜头、
交互、备注这几部分的描述,且包含对“可触发交互物品”的详细描
述;
2) 文档中应包含适当的插图(截图),有对交互内容、文字信息等的详
细描述,供研发人员使用;
3) 所编写策划文档应使研发人员可以顺利读懂,通过对文档的阅读能对
项目进行详细的了解,从而可以实现相应功能;
4) 策划文档中的示意图必须自行截图,不得使用U 盘中提供的截图。
将编写完成的策划文档(命名为:第07 组任务一策划文档.xlsx 或第07
组任务一策划文档.xls,其中07 要替换成实际工位号)保存在U 盘“提交
资料\任务一\策划文档\”中。
5 .设计制作VR 项目
根据视频文件、“VR 项目需求分析”的结果、策划文档(以视频文件为
主,其他内容为辅,但任务书备注的功能需要实现),使用 101 VR 编辑器
软件创建项目、添加素材(素材 101 VR 编辑器已提供)、调整素材、编辑
时间轴和逻辑轴、设置事件、预览作品,最
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