(完整word版)LUMION参数及深入教程.docVIP

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首先注意下图 左下角四个选项卡大家都知道 从上往下 依次是 天气 地形景色 导入模型 导入组建(人车树等配景) 此时请注意在不同选项卡模式下 按住 CTRL 在左上角出现的新选项是不同的 尤其注意 比 如上面的那张图我们在天气模式下得出的就是一系列重要的参数调节菜单 而当你切换到 地形景色选项卡 安 CTRL 左上角没有任何新菜单出现 而导入模型 和导入组件 两个选项卡下 按住 CTRL 左上角会出现图层菜单方便我们布景 和对模型的隐藏显示操作 如下图 今天我们重要讲天气选项卡下 CTRL 键调出来的一系列重要参数如下图 从左往右一共 5 个按钮 不要看漏最后那个小的 他们分别是 光参数 特效参数 摄像机参数 云雾参数 “还原默认参数 ” 先看第一个 光参数 从上往下有几个调节钮分别是 天光亮度 日光强度 阴影范围 阴影强度 阴影色彩 第二个 特效参数 从上往下是 环境光像素遮蔽强度 环境光像素遮蔽范围 山体边缘岩石强度 风力大小 解释一下 前两个像素遮蔽简单的说 就是应该暗的的地方会更加暗 阴影效果更加明显 山体边缘岩石强度 如下图 强度最强 强度适中 风力大小就不解释了吧 大家弄棵树 然后把风力开到最大 树叶摇动会更加明显 第三个摄像机参数 从上往下 对比度 曝光度 亮度 焦距 泛光强度 光线痕迹(拖尾) 前面几个不用解释了 光线痕迹如下图 最后一个选项 云雾参数 从上往下 雾气阴影 雾气高度 雾气颜色 云层亮度 云层光照 最后两个解释一下光面的光线强弱  云层光线我觉得叫云层高光更合理 调节这个选项实际就是调节云层受 而云层亮度你一条就就是真对云层整体的亮度进行调节 包括亮部与暗部 cloud lighting  :云的亮度,只影响云本身,对地面无影响 cloud brightness  云的光照,值越大云越亮,地面越暗  值越小云越黑,地面越亮 玻璃怎么改颜色 这是默认的 注意这两个参数 HUE 选项条从左往右是 黄色 蓝色 红色 拉拉看 怎么没有变化? 原来我们没有加入 HUE 下面的颜色深度选项 两个同时拉动后 另外补充提示: SU  导出模型是  请将模型移到坐标原点  否则很多朋友导入后发现模型消失  其实不是事  只 是模型在很远的地方  LU  的移动 旋转基点都在  SU  中的坐标原点上!如果是导入大图,如 规划,要拆开导入进  LU  拼接 就不用修改到原点附近了  保持原始坐标  分开导入  导入时不 要移动鼠标 旋转镜头 都在中央那个聚焦圈内点击鼠标左键 不同 有些人会有点误差!  这样模型就能拼接  各人操作 我先说说新手容易走的弯路: 当我们要为图纸付材质的时候如下图 我们一般点击屏幕下方的大调色盘,然后等待模型上出现的小调色盘,激活附材质的窗口! 如果模型小一点, 还好办,我们可以拉到远景, 等待那个不知出现在哪个角的小调色盘出现! (作图久了难免忘记方向) ! 不过通常我们会在近景给模型赋予材质如图 这样我们点了屏幕下方的大调色板后, 由于近景我们看不到模型上出现小的调色盘, 于是我 们通常拉远模型去寻找模型上的调色盘 模型一旦大了,这样寻找调色盘出现的位置,然后单击它激活材质模式实在麻烦的要命! 噩梦结束吧!请注意当我们近景的时候 画面正中的聚焦图标是有作用的了 现在我们将它指向屋面 此时你只需用鼠标点击 聚焦图标中间的部分就可以开启材质编辑器了 注意 鼠标单击击 双击 聚焦框意外的地方时不能激活材质编辑器的! 今日提示: 关于移动惯性 出现的录制视频定位不准 往往走过目标点 或者提前停下的解决办法! 此方法不是绝对的取消移动惯性 不过可以大大削弱 经测试 由于移动速度变慢 惯性也小 了很多 定位也容易了! 注意屏幕右下角 点击设置按钮 出现下图 注意这个 这个是相机移动加速按钮 也就是我 一旦开启 在不按 SHIFT 加速 的情况下 速度是该选项关闭的 1.5-2 倍 当然开启后按住 SHIFT 的速度就会更快 大概感觉 是此选项关闭时的 SHIFT 加速情况 等于 开启后的常规速度! 因此请将它关闭 这样你的常规移动速度就大大降低了便于定位准确! 最上面两个 从左往右 手写板模式:开启后 试试鼠标右键旋转视角 是不是有被锁定的感觉 当然没有完全锁死就是了 旋转视角反转模式: 与打飞行类游戏相似 开启后 鼠标右键下移 相机却上移 个人不太习惯关闭了 第二排四个 从左往右 现实相机 [ ]瞄准线 : 在我们上面的附材质小技巧就很有用 建议开启 相机移动加速 : 上面已经讲过了 总是开启高级模式 显示 FPS : 开启后不同第三方软件便可以知道即时帧率 第三排大家熟悉的图形质量 快捷键 F1 F2 F3 F4 可以实现 一星级:没有高

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