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图书馆管理系统分析设计
1、 系统简介
本系统为一个小型的图书管理系统,需完成以下工作:
1) 借书、还书
2) 在图书馆中增加或删除一本书
3) 按照作者或者专业领域查找一批书
4) 找出被某位读者借出的一批书
5) 找出最近借出某本书的读者
系统的用户有两类:图书管理员和普通读者。功能( 1)( 2)( 5)只供图书管理员使用,功能( 4)只能供读者查找自己借出的书,功能( 3)为管理员和读者的共同功能。
本系统需满足以下限制:
1) 图书馆中所有未借出的书可供读者随时借阅
2) 在同一时刻,一本书不能既被借出又可供阅读
3) 一个读者一次借出图书的数目不能超过预定值
2、 用例分析与设计
从以上系统简介内容中可以看出,本系统有以下几类参与者:
图书管理员 Admin
读者 Reader
读卡器 CardReader
服务器 System
在上述参与者中, 图书管理员和读者与系统进行交互,通过对交互场景进行归类和抽象,本系统应具有以下用例:
借书 lendBook
还书 returnBook
增加图书 addBook
word 范文
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删除图书 delBook
按作者、专业检索图书 findBook_Author
按读者检索图书 findBook_Reader
按书检索读者 findReader_Book
2.1 生成用例图
由以上用例分析可生成用例图,如图
2.1 所示
图 2.1 系统用例图
2.2 用例的顺序图
为了使每个用例的操作流程更简洁明了,本系统采用 UML 的顺序图来对每个用例
进行细化,如下所示。
1、 借书
word 范文
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图 2.2 借书顺序图
函数说明:
InsertCard ():刷卡
ReadCard():读卡
ifMax ()判断借书数量是否达到上限
ReturnReaderInfo ()返回读者信息
Return (true ):该读者可继续借书
lendBook ():输入借书信息
Update()更新数据库
2、 还书
word 范文
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图 2.3 还书顺序图
函数说明:
BookInfo ():输入还书信息
Update():更新数据库
ReturnReaderInfo ():返回读者信息
3、 增加图书
图 2.4 增加图书顺序图
word 范文
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函数说明:
addBook():输入增加的图书信息
ifAllowsAdd ():判断是否允许添加
Update():更新图书信息
Return (true ):返回添加成功
4、 删除图书
图 2.5 删除图书顺序图
函数说明:
delBook ():输入删除的图书信息
ifAllowsDel ():判断是否可以删除
ifSure ():是否确定删除
Return (true )5:确定删除
Update():更新图书信息
Return (true )7:返回删除成功
word 范文
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5、 按作者检索图书
图 2.6 按作者或专业检索图书顺序图
函数说明:
findBook_Author ():管理员或读者选择按作者或专业检索图书
Author (String ):输入作者或专业信息
returnBookInfo(): 返回图书信息
6、 按读者检索图书
管理员部分:
图 2.7 按读者检索图书顺序图
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读者部分
图 2.8 读者检索个人借阅图书顺序图
函数说明:
findBook_Reader ():选择按读者检索图书
ReaderId ():输入读者编号
ReaderIdandPass(): 输入读者编号密码
returnBookInfo ():返回书籍信息
7、 按书检索读者
图 2.9 按图书检索读者顺序图
word 范文
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函数说明:
findReader_Book() :选择按图书检索读者
BookID():输入图书编号
returnReaderInfo ():返回读者信息
3、 概念模型和顶层架构设计
3.1 概念模型设计
图 3.1 系统概念模型——分析类图
说明:
表示控制类 表示实体类 表示边界类
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3.2 顶层架构设计
用户交互层
Card CardReader AdminWindows ReaderWindows
业务逻辑层
lendBook returnBook addBook delBook
findReader_Book ifMax findBook_Author findBook_Reader
Session Operation
网络服务层
System
图 3.2 系统顶层架构
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4、 用户界面设计
4.1 界面变化分析
根据管理员的功能分析,与管理员相关的主要界面有以下
10 个:
Admin We
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