基于UML的图书馆管理系统分析设计报表.docx

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. 图书馆管理系统分析设计 1、 系统简介 本系统为一个小型的图书管理系统,需完成以下工作: 1) 借书、还书 2) 在图书馆中增加或删除一本书 3) 按照作者或者专业领域查找一批书 4) 找出被某位读者借出的一批书 5) 找出最近借出某本书的读者 系统的用户有两类:图书管理员和普通读者。功能( 1)( 2)( 5)只供图书管理员使用,功能( 4)只能供读者查找自己借出的书,功能( 3)为管理员和读者的共同功能。 本系统需满足以下限制: 1) 图书馆中所有未借出的书可供读者随时借阅 2) 在同一时刻,一本书不能既被借出又可供阅读 3) 一个读者一次借出图书的数目不能超过预定值 2、 用例分析与设计 从以上系统简介内容中可以看出,本系统有以下几类参与者: 图书管理员 Admin 读者 Reader 读卡器 CardReader 服务器 System 在上述参与者中, 图书管理员和读者与系统进行交互,通过对交互场景进行归类和抽象,本系统应具有以下用例: 借书 lendBook 还书 returnBook 增加图书 addBook word 范文 . 删除图书 delBook 按作者、专业检索图书 findBook_Author 按读者检索图书 findBook_Reader 按书检索读者 findReader_Book 2.1 生成用例图 由以上用例分析可生成用例图,如图 2.1 所示 图 2.1 系统用例图 2.2 用例的顺序图 为了使每个用例的操作流程更简洁明了,本系统采用 UML 的顺序图来对每个用例 进行细化,如下所示。 1、 借书 word 范文 . 图 2.2 借书顺序图 函数说明: InsertCard ():刷卡 ReadCard():读卡 ifMax ()判断借书数量是否达到上限 ReturnReaderInfo ()返回读者信息 Return (true ):该读者可继续借书 lendBook ():输入借书信息 Update()更新数据库 2、 还书 word 范文 . 图 2.3 还书顺序图 函数说明: BookInfo ():输入还书信息 Update():更新数据库 ReturnReaderInfo ():返回读者信息 3、 增加图书 图 2.4 增加图书顺序图 word 范文 . 函数说明: addBook():输入增加的图书信息 ifAllowsAdd ():判断是否允许添加 Update():更新图书信息 Return (true ):返回添加成功 4、 删除图书 图 2.5 删除图书顺序图 函数说明: delBook ():输入删除的图书信息 ifAllowsDel ():判断是否可以删除 ifSure ():是否确定删除 Return (true )5:确定删除 Update():更新图书信息 Return (true )7:返回删除成功 word 范文 . 5、 按作者检索图书 图 2.6 按作者或专业检索图书顺序图 函数说明: findBook_Author ():管理员或读者选择按作者或专业检索图书 Author (String ):输入作者或专业信息 returnBookInfo(): 返回图书信息 6、 按读者检索图书 管理员部分: 图 2.7 按读者检索图书顺序图 word 范文 . 读者部分 图 2.8 读者检索个人借阅图书顺序图 函数说明: findBook_Reader ():选择按读者检索图书 ReaderId ():输入读者编号 ReaderIdandPass(): 输入读者编号密码 returnBookInfo ():返回书籍信息 7、 按书检索读者 图 2.9 按图书检索读者顺序图 word 范文 . 函数说明: findReader_Book() :选择按图书检索读者 BookID():输入图书编号 returnReaderInfo ():返回读者信息 3、 概念模型和顶层架构设计 3.1 概念模型设计 图 3.1 系统概念模型——分析类图 说明: 表示控制类 表示实体类 表示边界类 word 范文 . 3.2 顶层架构设计 用户交互层 Card CardReader AdminWindows ReaderWindows 业务逻辑层 lendBook returnBook addBook delBook findReader_Book ifMax findBook_Author findBook_Reader Session Operation 网络服务层 System 图 3.2 系统顶层架构 word 范文 . 4、 用户界面设计 4.1 界面变化分析 根据管理员的功能分析,与管理员相关的主要界面有以下 10 个: Admin We

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