初中八级信息技术教案全集苏教版.pdf

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动画基础知识 教学目标: 1.知识与技能目标 (1)了解动画制作的原理及动画技术的发展历程与现 状。 (2)学会从网上下载计算机动画的常用方法。 (3 ) 了 解 制 作 动 画 的 常 用 软 件 , 会 用 Ulead GIF Animator 制作简单的 GIF 动画。 (4 )理解动画技术是人类文明的传承和智慧的结晶。 2 .过程与方法 借助动画软件将动画分解成一组彼此相关的图片,帮助 学生理解动画的原理;学生亲手用动画软件制作一幅动画, 感受计算机动画技术的优越性,同时获得动画制作中的相关 知识,为进一步学习打下基础。 3 .情感态度与价值观 通过了解动画的原理和发展历程,进一步 ·认识动画 的艺术性;通过下载动画素材,增强获取信息的能力,提高 欣赏动画的素养;通过了解动画制作软件并尝试制作动画, 培养学习动画制作的兴趣。 教学方法 : 演示讲授、实验学习。 教学重难点 : 1. 重点:动画原理的理解。 2 . 难点: GIF 动画的制作。 教学过程 : 1.导入 动画有着悠久的历史,我国民间的走马灯和皮影戏,就 是动画的一种古老表现形式。国产动画片《大闹天空》中的 “孙悟空”形象闻名世界, “米老鼠”、“唐老鸭”等动画 形象也深受大众的喜爱。现代科学技术的发展为动画注入了 新的活力,网上的生日贺卡、搞笑短片、 MTV、网页广告、 益智游戏等极大地丰富了网页的内容与形式,电视上也经常 能看到动画形式的广告、趣味小品和宣传短片。 2 .讲授新课 (1)演示几段具有代表性的动画,并介绍动画的分类。 ①播放国产传统动画的视频片段,介绍动画技术的发展 历程,了解我国动画艺术大师对世界动画文化艺术的贡献。 中国动画电影开始与 1920 年。动画先驱者万氏兄弟 (万 籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰)从中国的走马灯、皮影戏 和国外的卡通中得到启发, 试制动画广告片。 1926 年完成了 他们的第一部动画片《大闹画室》。 1935 年拍摄了第一部有 声动画片《骆驼献舞》,在技术上有了较大进步。 1961 年 -1964 年,万籁鸣导演的《大闹天宫》是一部长 达 120 分钟的规模巨大的作品,它创造的孙悟空形象闻名全 世界。 1979 年,王树枕、 严定宪、 徐景达导演的 《哪吒闹海》, 1980 年徐景达导演的《三个和尚》等动画片,都是有世界影 响的作品。 ②播放计算机平面动画和三维动画,使学生在感受动画 艺术性的同时,体会动画的技术性,激发学生的求知欲。 ③了解动画的分类,归纳动画分类的方法。 (2 )从网上下载动画,增强学生获取信息的能力。 ①访问含有 GIF 动画和 Flash 动画的网页, 介绍从网页上 识别动画的方法。 ②介绍 GIF 动画和 Flash 动画的特点和应用。 GIF 动画:制作容易,不可添加音频,不能交互。常用于 网页、演示文稿和手机彩信等。 Flash 动画:表现力强,可添加音频,能够进行交互。广 泛应用于网页、贺卡、游戏、 MTV、广告、教学课件、宣传 短片等。 ③演示下载 GIF 动画的方法。 4 演示 FlashCatcher 的安装,介绍下载 Flash 动画的方 ○ 法。 5 向学生推荐 Flash 动画网站,引导学生文明上网,提 ○

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