计算机图形学 复习题.pdf

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计算机图形学 复习题 一、名词解释 1、齐次坐标系 2、光顺性 3、种子填充算法 4、镜面反射光 5、投影变换 6、光线跟踪 7、复合变换 8、走样 9、几何造型技术 10、虚拟现实 二、简答题 1、前截面距离F 和后截面距离 B 定义了什么? 2、计算机动画的制作主要步骤 3、计算机图形显示器和绘图设备表示颜色的方法各是什么颜色系统?它们之间的关系如何? 4、图形软件主语言的选择应考虑哪些因素? 5、制定 CGI,CGM,IGES 标准的目的分别是什么? 6、自由曲面的表示通常有哪两种? 7、什么叫做走样?什么叫做反走样?反走样技术包括那些? 1 / 11 8、简述区域连贯性、扫描线的连贯性以及边的连贯性。 9、简述Bezier 曲线的不足之处。 10、建立图形软件可采用哪三种方法? 11、在观察空间中,如何确定投影的类型和方向? 12、简述编码裁剪法(即 Cohen-Sutherland 线段裁剪法)的算法过程。 三、应用题 1、分析边标志算法的实现过程,并写出其算法的 C 语言描述。 2、简述深度缓存算法及其特点。 3、假设在观察坐标系下窗口区的左下角坐标为(wxl=10,wyb=10),右上角坐标为(wxr=50, wyt=50)。设备坐标系中视区的左下角坐标为(vxl=10,vyb=30), 右上角坐标为(vxr=50,vyt=90)。已知在窗口内有一点p(20,30),要将点 p 映射 到视区内的点 p`,请问 p`点在设备坐标系中的坐标是多少?(本题 10 分) 4、如下表是采用DDA 算法画出(0,0)到(5,2)的直线的数据,请填写空格处。 i xi yi yi+0.5 int(yi+0.5) 1 0 0 0.5 0 2 1 3 2 4 3 5 4 6 5 2 2.5 2 5、已知三角形ABC 各顶点的坐标 A(1,2)、B(5,2)、C(3,5),相对直线Y=4 做对称变换后到 达 A’、B’、C’。 试计算 A’、B’、C’的坐标值。(要求用齐次坐标进行变换,列出变换矩阵) 6、试对下图中的多边形进行裁剪,用图表示裁剪过程。 7、计算机图形系统包含哪些外部设备? 8、简述消隐算法的分类。 2 / 11 9、设窗口左下角点坐标为(XW1,YW1),宽为LW,高为HW,视区左下角点坐标为(XV1,YV1), 宽为 LV,高为HV,已知窗口中有一点A(XA,YA),在视区中对应的坐标为A’(X’A,Y’A)。 试计算 A’的坐标值。(要求用齐次坐标进行变换,列出变换矩阵,列出计算式子,不要求 计算结果) A o θ (XW1,YW1) (XV1,YV1) 10、采用扫描线算法对多边形进行填充,请写出 EL、AEL 的结构,并分析扫描线算法的步骤 和处理扫描线的步骤。 11、种子点填充算法如下:  初始化:种子像素入栈,当栈非空 时,重复 2~4 的步骤  栈顶像素出栈  将出栈像素置为多边形颜色  按右、上、左、下顺序依次检查与  出栈像素相邻的四个像素,若其中某个像素不在边界上且未置成多边形色,则该 像素入栈  当堆栈为空时,算法终止 试填写堆栈的变化过程 复习题参考答案 一、名词解释 1、齐次坐标系 就是 N 维向量由 N+1 维向量来表示。一个 N 维向量的齐

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