基于体感和3D虚拟仿真技术的静态手语―口语互译软件设计与实现.docx

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基于体感和虚拟仿真技术的静态手语口语互译软件设计与实现摘要基于当今社会对手语翻译的迫切需求系统分析了手语翻译口语翻译练习系统自定义手语娱乐模块五大功能模块基于体感和虚拟仿真技术设计并实现了静态手语口语互译软件系统从指尖坐标获取语音识别口语翻译练习系统体感游戏自定义手语六大方面详细介绍了其技术路线与实现过程关键词关键词体感技术手语翻译中图分类号文献标识码文章编号文章编号引言据调查目前全世界有亿的听力障碍人士其中有近万来自中国手语是听力障碍人士实现沟通的主要语言然而由于大部分人不懂手语使得聋哑人士和

基于体感和 3D 虚拟仿真技术的静态手语―口语互译软件设 计与实现 摘要:基于当今社会对手语翻译的迫切需求,系统分 析了手语翻译、口语翻译、练习系统、自定义手语、娱乐模 块五大功能模块。基于体感和 3D 虚拟仿真技术,设计并实 现了静态手语 -口语互译软件系统。 从指尖坐标获取、 语音识 别、口语翻译、练习系统、体感游戏、自定义手语六大方面 详细介绍了其技术路线与实现过程。 关键词关键词:体感技术;手语翻译; Kinect; Unity3D DOIDOI:10.11907/rjdk.161417 中图分类号:TP319文献标识码:A文章编号文章编号: 6727800( 20 1 6)00700

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