实训二C#编写猜数字游戏程序.ppt

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实训二 猜数字游戏 1 、随机产生 0~100 的整数作为谜底 2 、用户在文本框填写所猜数字 3 、单击试试手气按钮,显示猜测数字与 谜底关系。 4 、猜测值与谜底关系: 1) 大于:“第某次尝试,你猜的数字偏大!” 2) 小于:“第某次尝试,你猜的数字偏小!” 3) 等于:“恭喜你,猜中了!共尝试了某次!” 任务描述 5) 消息框提示:“再玩一次” 6) 选择再玩一次,重新生成谜底,清除 Label 中的文字 7) 选否,退出程序 任务描述 程序执行过程 开始 Form 的 Load 事件初始化“谜底” 输入猜测数字 大于谜底? Label 提示比谜底 大和尝试次数 小于谜底? Label 提示比谜底 小和尝试次数 Label 提示祝贺语 和总猜测次数 再玩 1 遍? 重新初始化程序 关闭窗体 Y N Y N Y N 结束 Random 函数 random 创建随机序列。 Random rnd=new Random(); 例: [0,101) 的整数 int rndint=rnd.Next(101); [100,199] 的整数 int rndint2=rnd.Next(100,200); MessageBox 函数 MessageBox.Show( “ 要显示的消息” , 消息 框标题” , MessageBoxButtons.YesNo) 显示 YesNo 按钮 控件设置 控件名 属性名 属性值 Frm StartPosition CenterScreen label1 Text 猜数字 Font 宋体、三号、粗体 BackColor ButtonShadow textBox1 Font 宋体、小四 button1 Text 试试手气 控件设置 控件名 属性名 属性值 button1 Font 宋体、粗体、小四 label2 BackColor ButtonShadow label3 Font 宋体、小四 BorderStyle FixedSingle Text 说明:系统随机产生 一个 0~100 之间的整 数,猜猜看。 初始界面 程序代码 using System; using System.Windows.Forms; namespace Ch2 { public partial class Frm : Form { // 谜底 private int answer; private int count; public Frm() { InitializeComponent(); } private void Frm_Load(object sender, EventArgs e) { Random rnd = new Random(); // 产生 0-100 的随机整数 answer = rnd.Next(101); } // 判断是否猜中 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { count++; if (Convert.ToInt32(this.textBox1.Text) > answer) { 桴獩氮扡汥?敔瑸?尠 第 ??潣湵?? 次尝试,你猜的 + 数字偏大 ; return; } if (Convert.ToInt32(this.textBox1.Text) < answer) { 桴獩氮扡汥?敔瑸?尠 第 ??潣湵?? 次尝试,你猜的 + 数字偏小 ; return; } DialogResult result; 桴獩氮扡汥?敔瑸?尠 恭喜您,猜中了!共尝试了 ?潣湵? 次 ; 敲畳瑬??獥慳敧潂?桓睯尨 再玩一次? ? 猜数字小游戏 , MessageBoxButtons.YesNo); if (result == DialogResult.Yes) { this.textBox1.Text = \; this.label2.Text = \; count = 0; } else { Application.Exit(); } } } }

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