扫雷游戏-课程设计报告.pdf

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精品文档 J A V A 课 程 设 计 题目: 扫 雷 游 戏 院(系) 计算机信息工程学院 专 业 网络工程 班 级 13 级网络工程 1 班 学生姓名 方琴 刘莉虹 程子卿 薛中意 设计时间 2015 年 8 月 指导教师 万中英 提交日期 2015 年 10 月 8 日 。 1欢迎下载 精品文档 摘要 《扫雷》是一款大众类的益智小游戏。游戏目标是在最短的时间 内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷。先 任意点开少量的方格,没有爆炸时,会出现一个数字,这个数字代 表的意思是以它为中心的 9 个格子内所有雷的个数。 一般围在一堆 数字中间的有可能是雷, 你在你认为是雷的那里插旗, 就可以把它 设定为雷,然后在数字区用鼠标左右键双击,可以打开非雷区,等 打开所有非雷区,你就赢了。 采用 GUI 界面设计,窗口定位,绘图机制,鼠标监听等 Java 技 术。用户可以自己选择地雷的数量, 地雷随机分布在 17*24 的方块 矩阵中,地雷数量越多,难度越大。鼠标放在方格上,单击鼠标左 键开始游戏,按空格键插旗。如果插旗错误,或是点击到了地雷, 则游戏失败。 。 2欢迎下载 精品文档 1 引言 1.1 该设计的目的及意义 1.2 该设计的要求 1.3 相关技术 2 总体设计 2.1 功能设计 3 详细设计 3.1 系统界面设计 3.1.1 流程图 3.1.2 界面截图 3.2 程序描述 3.2.1 选择地雷数量 3.2.2 游戏界面 4 课程设计总结 4.1 遇到问题解决问题过程 4.2 系统存在的问题,进一步要做的工作 4.3 课程设计心得体会 5 附录(程序代码) 。 3欢迎下载

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