五年级上美术说课稿美丽的纹样人教新课标.docxVIP

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小学美术五年级上册第三课《美丽的纹样》说课稿 我说课的内容是美术教材第八册第九课— 《画花边》。下面我将从教材分析、教学方法、学法指导、教学程序和板书设计这五个方面加以说明。 一、教材分析: 根据美术学习活动方式的划分, 《美丽的纹样》一课属于“设计—应用”学习领域。本课是在学习了画单独纹样的基础上所设置的图案课程, 学好这一内容能为今后学习 《形的重复》 等课打下基础。 所以本课在整体知识结构中起着承上启下的作用。 通过本课的学习, 不仅能让学生了解画花边的有关知识, 而且能使学生把课本知识与生活实际相联系,了解“美来源于生活,又用于生活” 。 根据教材的编排意图和学生实际,我拟订了本课的教学目标与教学重难点: 教学目标: 1、知识目标:让学生了解画花边的相关知识点(纹样的定义和骨式排列) 2、能力目标:培养学生的设计意识和创新能力 3、情感目标:培养学生热爱生活、喜爱美术的情感与认真细致的好习惯 教学重点: 引导学生认识画花边的概念及其特点 教学难点: 如何使学生掌握画花边的四种基本骨式 本课教学时数为一课时 二、教学方法: 教师作为教学过程的主导者,根据教材选择合理有效的教学方法十分重要。 合理有效的教学方法不仅能吸引学生的注意力、 激发学生的学习兴趣, 而且能使教学达到事半功倍的效果。 为顺利实现教学目标, 在教学中我采用了以情境激励法为主的教学方法和多媒体教学手段,做法如下: 1、 情境激励法: 在本课的教学中学生需要掌握的知识点比较多, 而且有一些是比较枯燥的概 念知识,对于这类知识的学习,学生往往不感兴趣,甚至厌倦。针对这种情况, 我以竞赛游戏导入,把本课的知识点设计成“特点关” 、“判断关”、“骨式关”与 “应用关”,组织学生以小组为单位,抢答为竞赛形式,并把这一情境贯穿于整 堂课,把课堂变成赛场。 通过创设这种竞赛情境, 把枯燥无味的说教变成了紧张刺激的游戏,学生在玩乐中整体感知了知识点, 在不知不觉中愉快的完成了学习过程,同时留下了非常深刻的印象。 2、 多媒体教学手段: 随着科技的发展,运用多媒体课件进行教学已是十分普遍的现象。 《课标》 中也指出:“教师应尽可能尝试计算机和网络教学” 。根据本课的教学内容我制作 了一个多媒体课件来配合教学,充分利用了多媒体课件的优势,给学生以视觉、 听觉等多方面的感受, 在各教学环节中不断刺激学生的兴奋点, 充分调动学生的 积极性与注意力, 使学生对学习内容从感性认识上升到理性认识, 使每个学生都 能积极地参加到动脑的活动中来。使教学真正做到面向全体。 三、学法指导: 我国著名教育家叶圣陶曾说过: “教师教任何功课,‘讲’ 都是为了达到用不着‘讲’,‘教’都是为了达到用不着‘教’ 。” 叶圣陶的这一句话一针见血的指出了教师的重要任务 “不仅要让学生通过学习掌握知识, 更重要的是要让学生掌握学习的方法”。因此,对于学生的学法指导在教学中显得尤其重要 ,我的做法是: 1、 引导合作探究: 本课的教学难点是: 如何让学生掌握画花边的四种基本骨式, 在教学这一环 节时,我先运用课件出示了四幅不同骨式的画花边, 让学生以小组为单位进行讨 论两个问题 1)、这四幅画花边分别是以怎样的规律排列的? 2)、如果用箭头来表现的话,你觉得应该怎样表示呢? 等学生讨论结束以后由每个小组选派一个代表上来汇报。 通过这一环节的教 学,每个学生都能主动的参与到教学活动中来,由于学生是自己经过 “观察— 思考—讨论”这样的过程找到的答案, 所以对这一知识会有一个非常深刻的理解。 这样即让学生的合作探究学习能力得到了锻炼又解决了本课的教学难点。 2、学生参与多种评价方式: 在本课的评价过程中, 我采用学生自评、 互评为主, 教师简评为辅的方式进行评价活动。先让学生说说自己的设计思路与想法然后同学之间互相提建议最后由教师进行简短的评价。 这样把空间尽可能多地留给学生, 使学生真正成为课堂的主体。让学生在评价活动中分析概括能力得到锻炼、 欣赏水平得到提高、 自信心得到培养,体验到成功的喜悦。 四、教学过程: (一)、创设情境、导入新课: 教师运用小游戏(报数)创设竞争情境并组织学生按组分成四个竞赛小队,使学生一开始就有一种竞争的欲望。 (二)、小组竞赛、感受新知: 1、竞赛第一关“特点关” ; 教师利用课件出示一竖一横两幅纹样,让学生找一找这两幅纹样有什么特 点。学生回答后教师小结, 从而推出画花边的概念 “以一个单位纹样向上下或左 右两个方向作有规律的连续重复排列而成的纹样。 ”(板书课题:画花边) 2、竞赛第二关“判断关” : 在了解了画花边的特点后, 教师接用课件出示五幅纹样, 让各小组进行判断 “哪些是画花边,哪些不是画花边”并说出理由。 3、竞赛第三关“骨式关” : 在这一环节中教师出示四幅不

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