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专业资料一选择题软件设计中的设计指定各个组件之间的通信方式以及各组件之间如何相互作用数据接口结构组件是一种面向对象的程序设计语言面向过程的程序设计语言软件系统开发方法软件系统建模语言面向对象中的机制是对现实世界中遗传现象的模拟通过该机制基类的属性和方法被遗传给派生类封装多态继承变异下面关于类对象和实例的叙述中错误的是类是创建对象的模板对象是类的实例类是对象的实例类是一组具有共同特征的对象集合下列不在的初始阶段中完成的编制简要的愿景文档粗略评估成本定义大多数的需求业务案例下面那一种模式是不属于模式
.
.专业资料.
一、选择题
软件设计中的()设计指定各个组件之间的通信方式以及各组件之间如 何相互作用。
数据B ?接口 C ?结构D .组件
UML 是一种()。
面向对象的程序设计语言
B?面向过程的程序设计语言
C?软件系统开发方法
D.软件系统建模语言
面向对象中的()机制是对现实世界中遗传现象的模拟,通过该机制,基 类的属性和方法被遗传给派生类。
封装B .多态C.继承D .变异
下面关于类、对象和实例的叙述中,错误的是( )。
A类是创建对象的模板 B对象是类的实例
C类是对象的实例 D 类是一组具有共同特征的对象集合
下列 不在UP的初始阶段中完成的
A编制简要的愿景文档 B粗
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