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动漫行业研究报告
2020年4月19日
篇一:动漫产业研究报告
动漫产业研究报告
一、动漫产业的内涵与界定
1.1动漫产业的内涵
根据国务院办公厅国办发[]32号文件,劫漫产业”定义为以创意为
核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电
视、音像制品、
舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品
的开发、生
产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩
具、食品、电子
游戏、主题公园、博览会、虚拟代言人等衍生产品的生产和经营的
产业。
由动漫产业的定义,其书报、音像、电子游戏等服务形态属于现代
服务业中
的分支一一内容产业,而服装、玩具等衍生产品的生产属于工业中
的制造业。它
一方面能够传播社会主义先进文化,满足人民群众对精神文化的需
求;另一方面,
动漫产业作为资金密集型、科技密集型、知识密集型和劳动密集型
产业,其发展
水平对中国走新型工业化道路决策的贯彻落实具有重要的意义。
动漫业汇聚了当代文化的诸多元素,创造了一种新的文化表示和交
流方式。
相比起传统文化来,动漫业有着独特的产业特征,如与现代技术紧
密结合,产业
链条长,赢利模式独特,局投入、周附加值与周风险并存,产品生
命周期长,消
费群体广,是倍受关注且高速发展的未来型高新技术产业。
1.2动漫产业的界定
动漫产业是内容产业的一部分,关于内容产业,欧盟 “infc#划”中
把内容产业的主体定义为 那些制造、开发、包装和销售信息产品及
其服务的产
业。”内容产业的范围包括各种媒介上所传播的印刷品内容(报纸、
书籍、杂志
等),音响电子出版物内容(联机数据库、音响制品服务、电子游
戏等)、音像
传播内容(电视、录像、广播和影院)、用以消费的各种软件等。
因此主导的内
容产业将是视听传媒业。这些产业是经济价值的生产者,不论是经
过票房收入、
转播权等产值的直接增长,还是以不同的方式出售媒体产品获得收 益。
二、动漫产业链的结构分析
2.1动漫产业链的结构 一一微笑曲线”作为提供精神产品为其基本内 容的动漫产业,与一般产业有着明显的不同,但同时又具有一般产
业的共同属性。因此动漫产品的生产、流通和消费,也必须遵循基 本价值规律。在其发展过程中,同样受到供求机制、价格机制和竞 争机制的制约。动漫产业受价值规律的作用,也必须以市场为基本 取向,经过市场调节各种资源,逐步形成和完善动漫产业链,西方 国家把这个产业链形象地称之为 微笑曲线”:
其基本形态表现为上游的原创研发、中游的生产制造以及下游的销
售发行。在这条产业链上传递的是文化产业所特有的知识产权 (或称
为版权)的价值,围绕着知识产权的形成、发展、保护、升值以及转 化,构成了动漫产业的生命周期,体现了文化产业独特的增值魅
力。作为新型产业链,由于文化产业 内容为王”的产业特质,加上
信息技术和文化产业的融合,使得内容产业增值能力倍增,也使得 内容产业的产业链出现新的变化,产业链不再仅仅表现为垂直型, 而是表现为垂直和水平相混合的复合型结构。
2.2日本动漫产业链分析
下图为当前完整的日本动漫产业链:
由此能够看出:动漫产业的发展必须实现其价值链条的有机衔接,
产业化发展需要一个完整的产业链支撑。在过去的计划体制下,文 化行业都是单打独斗,唱戏的、做音像的、搞出版的,都是各白为 政,中间没有关联。而国外最大的传媒公司,都是既生产内容,又 发行各种产品。迪斯尼、时代华纳、索尼莫不如此。
三、主要动漫产业大国发展的现状
一些动漫产业发达的国家,早在半个世纪之前就抢滩登陆,吃到了 中国甚至国际市场的蛋糕。当前全球动漫市场呈现出美、日、韩三 足鼎立的格局。下面介绍一下这几个国家动漫产业状况及发展模式 和特点。
3.1美国动漫产业发展的现状
美国从19制作完成第一部动画片至今,总共生产了 2300多部动画
片。当前,美国是全世界公认的动漫产业链最完整,形成最早和最
发达的国家。美国动圆产品和衍生产品年产值约为 多亿美元,占其
文化产业总值(6700亿美元)的近三分之一,在文化产业中具有龙
头地位。
美国的主流动漫产业主要采取 迪斯尼式”的高科技、高投入、高产 出的 动画大片”发展模式。大资本模式为动画片的质量提供了有力 的保障,同时也筑起了竞争者一时难以逾越的技术和资金壁垒,从 某种意义上降低了投资风险。如由美国迪斯尼出品的〈〈狮子王》、
〈〈玩具总动员》、〈〈虫虫特工队》、〈〈海底总动员》;梦工厂的
〈〈怪物史莱克》、〈〈鲨鱼黑帮》; 20世纪福克斯公司的〈〈冰河世
纪》等都是大投入、高科技、高产出模式的典型代表。这种模式以 高质量的动画电影作为产业链的起始端,推出各种大受欢迎的动画 电影明星人物,并不断开发出相关的游戏软件、图书、玩具、服 装、装饰品甚至旅游项目,丰富动漫产业链的内容
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