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计算机虚拟现实技术在古建筑中的应用
1 计算机的虚拟现实技术
1.1 计算机虚拟现实技术的概念及应用计算机虚拟现实技术的基
本概念是由国外提出的一项计算机技术理论, 其主要作用是利用计算
机技术,制造出逼真的现实环境与景观, 用户只需借助一些三维设备
以及传感设备即可实现虚拟与现实之间的互动。从目前的情况来看,
计算机虚拟现实技术主要应用于以下几个方面:( 1)对现实生活中
能够看见的事物进行模拟, 主要被用于古建筑虚拟模型的构建以及建
筑物的三维建筑动画等。( 2)对现实生活中存在的,但是却无法看
见与接触的事物进行模拟,主要被用于科研领域。例如:航天飞船在
宇宙中的运行情况;各类物体内的分子、原子结构等。( 3 )对现实
生活中不存在的虚拟事物进行模拟, 该技术主要被用于网络、 电子游
戏的开发以及卡通动漫的制作当中。
1.2 虚拟现实技术的基本特征计算机的虚拟现实技术并不是单方
面为用户提供事物的虚拟模型, 用户还可以通过传感设备、 三维设备
等技术设备,对虚拟的环境、事物进行操作,具有明显的交互性;计
算机虚拟现实技术的强大之处, 就在于可以利用该技术的交互性, 使
用户亲身感受虚拟环境的存在, 使用户拥有身历其境的感觉, 从而增
加了用户的体验感;计算机虚拟现实技术可以将人类在脑海中的构
想,或者是现实科学技术无法实现的设计进行模拟构造。 使人们在虚
拟的环境中不断学习, 不断创新,从而促使现实技术得到有效的提升。
2 计算机虚拟现实技术在古建筑复原中的应用分析
2.1 设计古建筑复原方案时的应用计算机虚拟现实技术的表现形
式众多,有图片类、动画类以及场景类等。因此,在使用计算机虚拟
现实技术进行古建筑复原方案设计开始以前, 要先确定计虚拟现实技
术的表现形式, 然后再开始对古建筑的复原方案进行设计与规划。 古
建筑的复原计划方案,是古建筑复原工作的基础,因此,要务必确保
古建筑复原方案的科学性与合理性,提高古建筑复原的精准度。
2.2 中期制作过程在古建筑的复原工作中,确定复原计划方案准
确无误以后,便可开始对古建筑进行复原。古建筑的复原阶段,主要
是利用计算机的虚拟现实技术, 构建整个古建筑的系统, 并建造古建
筑虚拟模型的过程。
2.2.1 现场的测量与考察古建筑的复原工作开始以后,必须要对
古建筑进行实地考察与测量, 准确的掌握残存部分的数据, 并以此为
依据,结合当时的民风民俗以及建筑技术特点, 推测出古建筑的基本
情况。然后再对古建筑的立面、平面、剖面中的各项数据进行测量,
确保我国古建筑可以复原工作的完整性, 为维修工人接下来的维修工
作奠定了坚实的基础。
2.2.2 现场拍照古建筑复原工作中,除了要对残存的股建筑物进
行数据测量以外, 还要对建筑物的整体效果及具体细节进行拍照, 将
其作为古建筑复原的相关资料之一, 提高复原后建筑物与原建筑物的
相似度。获取相片后,便可对其他相关资料进行系统的整合,正式开
始建筑物的复原工作。
2.2.3 古建筑三维模型的构建与贴图三维模型的构建,是
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