如何提高大数量阵列实例再生速度问题档.pdf

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如下图,锥面上有许多的小面(每一圈 360 个,共 14 圈,共有 5040 个小面,10080 个特征),方法大家 都明白--用阵列,但只要你一试,你就会发现生得非常慢,真是难产,如果想要再生成一次,那可要花 费好长时间,因此想要用一般得做法,很难作出来。 图片附件: e.jpg (2004-12-29 12:25, 30.73 K) - 相对实体而言,用曲面的再生速度会快很多。 教程 A 文件 A 的创建 1.新建一个 part 文件,文件名为 A 图片附件: 1.jpg (2005-1-4 08:22, 29.57 K) - - 教程 2.草绘一条直线做基准 图片附件: 2.jpg (2005-1-4 08:23, 17.7 K) 3.扫描第一个曲面 图片附件: 3-1.jpg (2005-1-4 08:24, 55.14 K) 3.扫描第一个曲面 图片附件: 3-2.jpg (2005-1-4 08:25, 33.55 K) 4 .扫描第二个曲面 图片附件: 4-1.jpg (2005-1-4 08:26, 45.14 K) 4 .扫描第二个曲面 图片附件: 4-2.jpg (2005-1-4 08:26, 35.42 K) - 5.阵列第二个曲面 图片附件: 5.jpg (2005-1-4 08:27, 41.18 K) - 6.合并第一、二个曲面 图片附件: 6.jpg (2005-1-4 08:27, 23.89 K) -- 7.对合并阵列 图片附件: 7.jpg (2005-1-4 08:28, 30.27 K) - 8.旋转复制:创建top 与 right 相交的基准轴,选取 14 个曲面,然后编辑>复制>选择性粘贴,选择创建 的基准轴,旋转的角度为-1 (顺时针旋转) 图片附件: 8.jpg (2005-1-4 08:29, 51.8 K) - 9.完成文件A 的创建,存盘 图片附件: 9.jpg (2005-1-4 08:29, 21.83 K) -- 教程 B 文件 B 的创建 1.新建一个 part 文件,文件名为 B 图片附件: b1.jpg (2005-1-4 08:30, 27.36 K) - 2.打开从外部复制特征,打开文件 A ,选择缺省位置 图片附件: b2.jpg (2005-1-4 08:31, 53.81 K) - 3.选取对话框中的surface ref,复制文件a 中旋转复制的 14 个曲面 图片附件: b3.jpg (2005-1-4 08:32, 41.21 K) - 4 .重复 2、3 步骤,复制文件 a 中另外的 14 个曲面到文件 b 图片附件: b4.jpg (2005-1-4 08:32, 17.03 K)

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