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第4篇 Flash 课件制作篇
第5章 Flash 动画制作
Flash 是 Macromedia 公司推出的一种优秀的矢量动画编辑软件。由于 Flash 采用了网络流媒体
技术,突破了网络带宽的限制,其应用越来越广泛,贺卡、MTV 、动画短片、交互游戏、网站片头、
网络广告都有它的身影,甚至在电子商务中也应用了Flash 的技术。现在,Flash 被广泛应用于课件
制作中,由于其灵活的交互功能,丰富的动态效果以及简单的操作方式,越来越多的教育工作者开
始学习 Flash ,并在教学中积极应用,取得良好的教学效果。
本章以 Flash8.0 为基础,介绍 Flash8.0 的基本操作、Flash 矢量图形的绘制、五大基本动画的制
作、元件和场景的应用、声音的使用以及如何在 Flash 中实现交互。全章以课件《绝句》贯穿始终,
以任务驱动的方式完成知识点的串联。
学习目标
• 了解Flash 的特点和应用。
• 熟悉Flash8.0 的工作界面。
• 熟练绘制矢量图形。
• 掌握五大基本动画(逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、引导层动画、遮照层
动画)的原理及制作方法。
• 掌握三大元件(图形、影片剪辑和按钮)应用和制作。
• 掌握场景的应用。
• 掌握声音的导入及同步。
• 掌握常用的按钮动作和帧动作。
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知识结构图
学习活动1 认识 Flash
活动目标
• 了解Flash 动画的应用领域。
• 熟悉Flash 工作界面,学会设置舞台属性。
• 掌握制作并发布一副简单Flash 动画的主要步骤。
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主要知识点
预备知识
⑴动画的原理
对于动画大家都不会陌生,“米老鼠”、“唐老鸭”等动画形象肯定已深深印在你的脑海中。动
画,可以说是一种老少咸宜的艺术形式,具有着悠久的历史。像我国民间的走马灯和皮影戏,可以
说是动画的一种古老形式。当然,真正意义的动画,是在电影摄影机出现以后才发展起来的,而现
代科学技术的发展,又不断为它注入了新的活力,Flash 的出现,使得动画的创作变得简单而大众
化,现在,普通的用户只要经过一个阶段的学习和练习,也可以制作出流畅而生动的动画。
那么,动画效果是如何产生的呢?动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的效
果。它的基本原理与电影、电视一样,都是人类的“视觉暂留”原理:景物引起的人的视觉印象,
在景物消失后还能在视网膜上保持 0.1 秒的时间。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下
一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒 24 幅画面的速度拍摄播
放;在 Flash 中考虑到网络传播等因素,采用每秒 12 幅画面默认的速度来播放。
⑵Flash 动画的的特点
和其他动画技术相比,Flash 技术的特点主要表现为:
①使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响
图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。
②通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小。几 K 字节的动画文件已经可以
实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速,
使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。
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③把音乐、动画、声效和交互方式融合在一起。越来越多的人已经把 Flash 作为网页动画设计
的首选工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画( 电影)效果。而且在 Flash4.0 的版本中已经可
以支持MP3 的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的“身材”。
④多样的文件导入导出格式。Flash 支持多样的文件导入导出,不仅可以输出.fla 动画格式,还
可以.avi、.gif、.html、.mov、.smil 和可执行文件的.exe 等多种文件格式输出。即便用户不会使用这
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