《暗黑破坏神3》巫医之“击中恢复生命” 翻译.doc

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《暗黑破坏神3》巫医之“击中恢复生命” 翻译 我用了一个“击中恢复100生命”的武器来测试在使用不同技能的情况下,这个效果到底是如何起作用的。“击中”其实是个很混淆的概念 /tick - Dot技能的每一跳伤害。一个固定时间的Dot技能会产生多少跳取决于你的武器速度(译者注:同dps不同dph的武器释放同一个Dot技能,不考虑伤害浮动的情况下,他们到底是一样的么?待确认) /enemy - 单体或者aoe范围内的每一个怪物 /cast - 一次技能释放。主要是针对【灵魂弹幕-凌空幽魂(第5个)】和【火焰炸弹-烈焰火柱(第4个)】 主要技能: 毒液吹箭 - 200% (译者注:就是拿击中回复100生命的武器,吹一次回200血) 3连吹 - 33%/毒标,3箭一共100% 减速吹 - 200% 回蓝吹 - 200% 火吹- 100% 晕吹 - (译者注:原作者等级不到没测试,不过我估计是200%...) 尸蛛 - 每个罐子砸到怪才16%,蜘蛛的攻击没有效果,而且如果你罐子没砸到怪也是没有效果的 除了母蜘蛛 - 16%母蜘蛛 - 30%/enemy/tick (译者注:母蜘蛛可以看成自带一个小范围aoe dot) 蛤蟆 - 66%/蛤蟆 (3个全中200%) 蛤蟆王 - 0% 蛤蟆雨 - 50%/enemy/tick 其他都和无符文蛤蟆一样 火炸弹 - 66%/enemy 6跳炸弹 - 20%/跳 (全中140%) 3连跳 - 22%/enemy 烈火池 - 66%/enemy/tick 烈焰火柱 - 33%/火柱放出的火球 鬼火炸弹 - (译者注:原作者没测,原因同上,我个人估计和没有符文的一样) 次要技能: 亡者之握 - 16.5%/enemy/tick 前4个符文都一样 (译者注:最后一个估计也一样) 火蝙蝠 - 16.5%/enemy/tick 凶兆 - 33%/enemy 吸血 - 25%/enemy/tick ? 瘟疫 - 33%+? 这个很难测试,因为我的魔上限很低。会随着施法时间变长而提高(译者注:我还从来没用过这个技能。。) 饥渴 - 33%/bat 蝙蝠旋风 - 未测试 蚀魂 - 命中时100%,dot没有效果。如果它跳到了另一个怪上,会认为是又一次击中,回100% 其他符文 - 不确定,但应该相似 虫群 - 33%每个怪,和蚀魂一样,dot无效 其他: 突尸冲撞 - 50%/enemy 毒尸 - 50%/enemy/tick 不死 - 50%/enemy 3僵尸 - 8%/僵尸/enemy/hit - 我不确定,但貌似这些僵尸可以对同一目标攻击多次 爆炸狗 - 50%/enemy 熊 - 没测试... 灵魂弹幕 - 100% 回蓝 - 100% 灵魂之井 - 33%/灵魂 (共4个灵魂) 幽魂魅影 - 25%/enemy/tick 吸血 - 100% 凌空幽魂 - 未测试 (译者注:幽魂的攻击会触发回血,百分比不清楚...) 大军 - 0% 第一个符文如果大军出现时攻击到怪物,则40%/enemy, 不确定... 僵尸狗 - 0% 狂尸狗 - 攻击产生的dot, 100%/tick (dot持续3秒,观察发现会有200%的回血,所以貌似dot是叠加的) 火狗 - aoe范围内, 100%/enemy/tick 炸狗 - 33% (每个enemy? 测试是在单个目标上做的,所以不确定) 减速 - 33% (每个enemy?) 复活狗 - 33% (每个enemy?) 回魔 - 50% (每个enemy?) 回血 - ?? 加攻 - 未测试 巨尸 - 0% 毒巨尸 - 100%/enemy/tick 僵尸墙 - 16%/enemy/tick 增大范围 - 20%/tick 减速 - 16%, 33%/tick 自己周围多3个僵尸 - 16%, 33%/tick。身边的3个没有效果 剩下两个没有测试 酸雨 - 貌似是中心166%, 最边缘16%.... 范围扩大 - 中心位置280%左右 软泥 - 16%, 33%, 50%都有 延长时间 - 16, 33, 50% 死亡之吻 - 16%, 33%, 50% 尸爆 - 未测试 (译者注:爆狗和酸雨的具体数值有争议,爆狗其实可以无视,酸雨实在是数字太多很难看。。 木有wow的战斗日志啊) (译者注:实际试用下来,酸雨的回血效果非常非常棒,其他什么收割回血,巫术回血相比都弱爆了!) 关于宠物 - 火狗和毒巨尸因为光环的存在可以带来100%/enemy/tick的回血,实际是非常可观的! 关于被动“绝对忠诚” - 火狗的回血对自身无效 (译者注:自己用下来感觉毒巨尸对自己有效..) 其他击中冰冻/恐惧...: 火狗和毒巨尸能够触发这个效果! (译者注:如果击中类的原理是一样

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