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实用标准
第 一 单元 第 1 课 1
教学课题 信息技术大世界
了解什么是信息,什么是信息技术。
学 习 2. 信息技术应用到了哪些方面。
信息技术给我们带来了哪些方便。
目 标 4. 了解从古至今,人们应用过哪些方式传播信息。
了解计算机教室上课的要求,并努力做到。
1.
了解什么是信息,什么是信息技术。
教学重点2.
信息技术应用到了哪些方面。
3.
信息技术给我们带来了哪些方便。
1.
信息技术应用到了哪些方面。
教学难点
信息技术给我们带来了哪些方便。
2.
教具准备
活动内容
一、 了解什么是信息和信息技术
思
同学们, 我们从今天开始进入信息技术课
的学习了,那你知道什么是信息吗?
讨
我们知道什么是信息后, 那你能说一说什
教
么是信息技术吗?请同学们同桌讨论一下吧!
学生发言,交流讨论结果。教师小结什么
学
是信息技术。(能够把各种信息保存下来, 并进
教
学
过
程
实用标准
活动内容
先进的技术了。老师还收集了更多的信息技术,
下面,我们一来了解一下(看 PPT)
人们应用了这些信息技术后, 给我们的生活带来了哪些方便呢?你相像一下,如果没有
这些技术,我们现在的生活会变成什么样子。
其实,不仅这些先进的技术是信息技术,你们每天画画、写作文也是一种信息技术,只
是这种信息技术比较古老了,但在古代这些技术还是很先进的。下面,我们一起来通过书上
第 4 页来了解一下信息技术经历了哪些重要的发展。
通过刚才的学习,你有什么疑问或感想,我们一起来说一说吧。
思
假
交
看
实用标准
活动内容
三、提出上信息技术课与其他课的不同要
求。
安全注意事项, 避免触电发生。 不动教室里电脑以外的设备,不带饮料进教室。
进教室必须带鞋套。
教 3. 不得损坏电脑硬件设备, 比如键盘、鼠
标的按键,显示器屏幕。
学 4. 电脑里的文件和文件夹不能删除、移
动。
过 四、总结本课:
同学们说一说你上了第一节信息技术课
程 后有什么收获和想法。
倾
交
教学课题
学 习
目 标
教学重点
教学难点
教具准备
教
学
实用标准
第 一 单元 第 2 课 1
走进计算机乐园
1、了解台式计算机的组成。
2、掌握正确的开机、关机方法
3、认识计算机的桌面
4、学会遵守计算机课堂纪律
了解台式计算机的组成。掌握正确的开机、关机方法。
认识计算机的桌面。
认识计算机的桌面。台式计算机的组成
活动内容
一、认一认,认识计算机的硬件组成部分。
同学们,你们知道计算机还有一个小名,
叫什么吗?
倾
同学们以前使用过电脑没有呢?我想大家都使用过,比如手机、平板,它们也是电脑
的一种类型。今天开始,我们要一起学习使用台式电脑。
实用标准
活动内容
请同学们打开自己座位上的电脑。
三、认识桌面
电脑启动完成后, 显示器上出现的画面就
是计算机的桌面。
电脑桌面由哪几部分组成?请已经认识
的同学到老师的电脑上指一指, 教大家认一认。
(如果学生都不会, 请学生看书第 7 页下
面的图片)
教 在桌面可以操作些什么呢?请大家移动
鼠标看看桌面会有什么变化吧
学生说一说发现了什么变化。
学
四、学习关闭计算机。
关闭计算机应该怎么关呢?是不是直接
按主机的电源按钮呢?正确的方法应该是怎样
的呢?
过
请学生演示。
全班学生关闭计算机。
学
学
学
程
实用标准
实用标准
活动内容
五、总结本课
通过今天的学习,你有什么收获?
同学们,我们现在使用的都是微型计算
机,其实还有大型计算机,有多大呢?请大家
看一看课后的“信息窗”吧。
教
学
过
程
教学课题
学 习
目 标
教学重点
教学难点
教具准备
教
学
实用标准
第 二 单元 第 3 课 1
小小鼠标动起来
1、 掌握鼠标的基本组成。
2、 掌握鼠标的操作姿势。
3、 掌握鼠标的指向、单击、双击操作
4、 能够主动帮助有困难的同学。
1、 掌握鼠标的操作姿势。
2、 掌握鼠标的指向、单击、双击操作
1、 掌握鼠标的操作姿势。
2、 掌握鼠标的指向、单击、双击操作
活动内容
一、认识鼠标
导入:教师在电脑上演示 《消消乐》游戏。
很多同学一定在手机或平板电脑上玩过 教
这个游戏吧,在台式电脑上也可以玩这个游戏,
不过可不是用手指去点屏幕了,而是要用到电
脑的哪一部分呢?今天我们一起来学习鼠标的
使用。
出示书上 14 页的图片,学习鼠标各部分
实用标准
活动内容
2.学生通过《消消乐》游戏练习鼠标的
指向、单击操作。
3.请学生说一说在练习中有什么新发现,
遇到了什么困难,需要大家帮助解决的。
打开青蛙过河游戏,讲解游戏的规则后
(但不讲双击)请学生试着玩这个游戏,学生
发现在问题后让他们想办法解决,看谁最快找
到新方法。
教 学生通过《青蛙过河》游戏练习双击操作。
学
过
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