25.2用列举法求概率(1)(7).ppt

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例1:如图:计算机扫雷游戏,在9×9个小方格中,随机埋藏着10个地雷,每个小方格只有1个地雷,,小王开始随机踩一个小方格,标号为3,在3的周围的正方形中有3个地雷,我们把这个区域记为A区,A区外记为B区,下一步小王应该踩在A区还是B区? 由于3/8大于7/72, 所以第二步应踩B区 解:A区有8格3个雷, 遇雷的概率为3/8, B区有9×9-9=72个小方格, 还有10-3=7个地雷, 遇到地雷的概率为7/72, 真知灼见源于实践 表格可以是: “配紫色”游戏 游戏者获胜的概率是1/6. 黄 蓝 绿 红 (红,黄) (红,蓝) (红,绿) 白 (白,黄) (白,蓝) (白,绿) 真知灼见源于实践 表格可以是: “配紫色”游戏 游戏者获胜的概率是1/6. 黄 蓝 绿 红 (红,黄) (红,蓝) (红,绿) 白 (白,黄) (白,蓝) (白,绿) 解:每次游戏时,所有可能出现的结果如下: 游戏者获胜的概率为1/6. 1 1 2 (1,1) (1,2) 2 (2,1) (2,2) 3 (1,3) (2,3) 真知灼见源于实践 表格可以是: “配紫色”游戏 游戏者获胜的概率是1/6. 黄 蓝 绿 红 (红,黄) (红,蓝) (红,绿) 白 (白,黄) (白,蓝) (白,绿) * 25.2. 用列举法求概率(1) 复习引入 必然事件; 在一定条件下必然发生的事件, 不可能事件; 在一定条件下不可能发生的事件 随机事件; 在一定条件下可能发生也可能不发生的事件, 2.概率的定义 事件A发生的频率m/n接近于某个常数,这时就把这个常数叫做事件A的概率,记作P(A). 0≤P(A) ≤1. 必然事件的概率是1,不可能事件的概率是0. 等可能性事件 问题1.掷一枚硬币,落地后会出现几种结果? 。正面、反面向上2种,可能性相等 问题2.抛掷一个骰子,它落地时向上的数有几种可能? 6种等可能的结果 问题3.从分别标有1.2.3.4.5.的5根纸签中随机抽取一根,抽出的签上的标号有几种可能? 5种等可能的结果。 等可能性事件 等可能性事件的两个特征: 1.出现的结果有限多个; 2.各结果发生的可能性相等; 等可能性事件的概率可以用列举法而求得。 列举法就是把要数的对象一一列举出来分析求解的方法. 例2 掷两枚硬币,求下列事件的概率: (1)两枚硬币全部正面朝上; (2)两枚硬币全部反面朝上; (3)一枚硬币正面朝上,一枚硬币反面朝上。 解:我们把掷两枚硬币所能产生的结果全部列举出来,它们是: 正正, 正反, 反正, 反反。 所有的结果共有4个,并且这4个结果出现的可能性相等。 (1)所有的结果中,满足两枚硬币全部正面朝上(记为 事件A)的结果只有一个,即“正正”,所以 你学会了过程写法吗?请仿照(1)自己写出(2、3)的过程 1.随机掷一枚均匀的硬币两次,两次正面都朝上的概率是( ). A. B. C. D.1. 2.从甲地到乙地可坐飞机、火车、汽车,从乙地到丙地可坐飞机、火车、汽车、轮船,某人乘坐以上交通工具,从甲地经乙地到丙地的方法有( )种. A.4 B.7 C.12 D.81. A C 3.中央电视台“幸运52”栏目中的“百宝箱”互动环节,是一种竞猜游戏,游戏规则如下:在20个商标中,有5个商标牌的背面注明了一定的奖金额,其余商标的背面是一张苦脸,若翻到它就不得奖。参加这个游戏的观众有三次翻牌的机会。某观众前两次翻牌均得若干奖金,如果翻过的牌不能再翻,那么这位观众第三次翻牌获奖的概率是( ). A. B. C. D. A 4、有100张卡片(从1号到100号),从中任取1张,取到的卡号是7的倍数的概率为(  )。 5、某组16名学生,其中男女生各一半,把全组学生分成人数相等的两个小组,则分得每小组里男、女人数相同的概率是( ) 6一个口袋内装有大小相等的1个白球和已编有不同号码的3个黑球,从中摸出2个球.  (1)共有多少种不同的结果?  (2)摸出2个黑球有多种不同的结果?  (3)摸出两个黑球的概率是多少? 12 6 16改成4试试! 要“玩”出水平 “配紫色”游戏 小颖为学校联欢会设计了一个“配紫色”游戏:下面是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成相等的几个扇形. 游戏规则是:游戏者同时转动两个转盘,如果转盘A转出了红色,转盘B转出了蓝色,那么他就赢了,因为红色和蓝色在一起配成了紫

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