本书共5章,通过多个概念设计作品的制作过程,讲解游戏美术概念设计的技巧和方法,培养读者的设计创意意识。第1章作者结合自身多年的行业经验,浅谈游戏设计从业者的自身定位以及游戏美术的定位、概念艺术家的核心价值和2D原画在游戏开发中的作用;第2章通过多个案例,介绍游戏角色及场景设计;第3章通过9个设计作品和20个线稿设计的解析,帮助读者了解设计思路;第4章介绍不同角色概念人物的设定及武器道具的设定;第5章介绍游戏美术的未来以及美术成本的控制和产品开发理念。本书提
游戏概念设计理念与案例解析于帆(神奇鱼) 编著人民邮电出版社北京图书在版编目(CIP)数据游戏概念设计理念与案例解析/于帆编著.--北京:人民邮电出版社,2018.1ISBN 978-7-115-30091-1Ⅰ.①游… Ⅱ.①于… Ⅲ.①游戏程序—程序设计 Ⅳ.①TP317.6中国版本图书馆CIP数据核字(2017)第277496号◆编著 于帆(神奇鱼)责任编辑 张丹丹责任印制 马振武◆人民邮电出版社出版发行 北京市丰台区成寿寺路11号邮编 100164 电子邮件 315@网址 北京东方宝隆印刷有限公司印刷◆开本:787×1092 1/16印张:13字数:300千字 2018年1月第1
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