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- 约 46页
- 2020-12-19 发布于江苏
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基于CTU 复杂度的360 度视频编码优化算法研究
摘 要
虚拟现实360度视频 (以下简称360度视频)需要超高的分辨率以提供身临其
境的视觉效果和动态视角,巨大的数据量给编码和传输带来挑战。在等距柱状投
影 (Equi-rectangular Projection, ERP )格式下,360度视频图像会产生不同程度的
拉伸,引入大量冗余数据,明显影响编码速度以及编码性能。因此,关于360度
视频的编码优化研究受到了广泛关注。为了提升编码性能,减少编码时间,论文
提出了基于编码树单元(Coding Tree Unit, CTU )复杂度的360度视频编码优化算
法,对HEVC (High Efficiency Video Coding )中的量化和编码块划分过程进行优
化。主要研究内容及创新点如下:
第一,针对360度视频编码在量化过程中量化参数(Quantization Parameter,
QP )偏移选择适应性差的问题,以及当前很多QP偏移选择算法对高纬度区域的
平坦块或低纬度区域的复杂块量化不佳的情况,论文研究了在ERP投影格式下的
视频图像特点,设计了一种度量CTU复杂度的新指标,提出了基于CTU复杂度的
自适应QP偏移选择算法。该算法根据复杂度将CTU分为五个级别,为每个级别
确定不同的QP偏移值,可以较好地量化赤道区域存在的平坦块和两极区域存在
的复杂块,通过提高感兴趣区域的质量并降低平坦区域的码率提高编码性能。实
验结果表明,与最新的HM16.20参考模型相比,所提出的算法能够提高0.40dB的
WS-PSNR ,节省1.99%的BD-rate 。
第二,针对360度视频编码在编码单元(Coding Unit, CU )划分过程中遍历
全部深度导致复杂度高的问题,论文研究了各级别下编码块与相邻块的相关性,
统计了不同级别下四个划分深度的比例,提出了基于CTU复杂度和空域相关性的
CU划分快速算法。该算法根据CTU级别确定不同的深度预测方法,级别1的CTU
遍历2和3深度,级别5的CTU遍历0和1深度,级别2 、3、4 的CTU根据空域相关性
选择对应的参考CTU计算平均深度,根据设定的阈值区间得到预测深度。通过减
少深度遍历过程,降低编码复杂度。实验结果表明,所提出的算法能够减少37.25%
的编码时间。
关键词:360 度视频编码,自适应QP 偏移选择,CU 快速划分,CTU 复杂
度,空域相关性
目 录
摘 要 I
ABSTRACT II
第一章 绪论1
1.1 课题背景 1
1.2 360 度视频编码基础2
1.2.1 发展历程2
1.2.2 投影格式2
1.2.3 质量指标3
1.2.4 测试工作流4
1.3 课题内容及创新点5
1.4 论文结构安排6
第二章 360 度视频编码量化和编码块划分技术7
2.1 量化技术7
2.1.1 HEVC 中的量化参数QP7
2.1.2 QP 选择算法的研究现状8
2.2 编码块划分技术 10
2.2.1 帧内编码块划分 10
2.2.2 编码块划分快速算法的研究现状 11
2.3 图像复杂度评价方法 12
2.4 本文算法框架 14
2.5 本章小结 15
第三章 基于CTU 复杂度的自适应QP 偏移选择算法16
3.1 360 度视频图像分析及复杂度计算 16
3.1.1 投影图像分析 16
3.1.2 CTU 复杂度计算 18
3.2 基于CTU 复杂度的自适应QP 偏移选择算法 19
3.2.1 CTU 级别分类 19
3.2.2 基于CTU 级别的QP 偏移选择22
3.3 实验结果及分析23
3.4 本章小结28
第四章 基于CTU 复杂度和空域相关性的CU 划分快速算法30
4.1 CU 的四叉树划分30
4.1. 1 四叉树划分过程30
4.1.2 划分复杂度分析32
4.2 基于CTU 复杂度和空域相关性的
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