RocketMQ Client-GO技术架构介绍.pdf

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RocketMQ Client-GO技术架构介绍 技术创新,变革未来 Why Golang native? PMG G G G G G func hello() { fmt.Printf(“hello world”) P local 队列 G G G } func main { wg sync.WaitGroup() wg.Add(1) P处理器 P P P go hello() wg.Wait() } binding M物理线程 M M M 1. 核心组件 2. 发送流程 3. 消费流程 4. 常见问题 5. 未来规划 6. 使用场景 7. FQ 核心组件 1. Nameserver 抽象 a. Broker 管理 b. topicRoute管理 c. 统一收敛 2. NameserverResolver 自定义 a. 支持指定地址: passThrough b. 支持http c. 可以自定义consul方式 3. 支持interceptor a. Producer interceotpr b. Consumer interceptor 4. Option 的写法 发送流程 msg := primitive.ProducerMessage{ Topic: topic, Body: []byte(strconv.Itoa(i)), } ctx := context.Background() res, err := p.SendSync(ctx, msg) 消费流程 常见问题 1. 消费慢. 顺序消费的Lock逻辑, 并发+ringbuffer 2. 异步消费自动ack. 没有异步支持, 内部优化实现 3. 消费很慢. Offset位置的消息被删除了, 需要一段时间追赶到 最新的off

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