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OllyDBG 入门系统(六)-消息断点及RUN跟踪补充
看完了《0IlyDBG 入门系统(五)-消息断点及 RUN跟踪》之后感觉如何?会否有如下问题:
1、 是否觉得不知道在哪下断?
2、 为什么要这样子下断?
3、 如何确定断下来后的位置就是正确的?
好,就本着这几个问题来分析一遍。
首先,先回顾下 Windows的消息机制。要点:所有要处理的消息必然会由程序自己处理, 不处理的消息都交由 Windows处理。Windows的消息处理函数的格式,如下:
LRESULT CALLBACK Win dowProc(
HWND hwnd, // han dle of wi ndow
UINT uMsg, // message ide ntifier
WPARAM wParam, // first message parameter
LPARAM lParam // sec ond message parameter
);
其中uMsg就是关键,它代表消息的类型,如: WM_COMMAND,WM_GETTEXT 等。记好
哦。
F面,我们来用实例讲解。
F面,我们来用实例讲解。
这个CrackMe是用对话框做的(你是怎么知道的?) 。
1、 用 OllyDbg 加载,Crtl N,找到函数:USER32.DialogBoxParamA,右击- “在每个 参考上设置断点”。
2、 F9,运行。看,被拦了下来,如图:
00401 OtIO「$pus
00401 OtIO
「$
push-
-
nou
0 0401 60C
push
0048100E
?
push-
push
-
push
L
push
0040101D
L_
call^
O rpModule - NULL
jnp.KERNEL32.GetModul?HandleA:L
dword ptr as:[4li219町.eax 6
cpcle 029
0
6B
duord pgr 個纠]
$RESULT}
DlgProc = c^cle. 00401 D29 hOwner = NULL
pTenplate = 68
lIDTi
3、 其中DlgProc的内容,就是我们需要找的东东。这个地址是消息处理函数的入口点。
现在来解释为什么要在窗口那才有消息断点,看图,
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在Cl^==Fr9C上设涓底■■断点、
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DC000004(M000204
bLRJZUUJU50010000跟随 Cl assProc
在ClwsProc上切换斷点 在Cl^sProc上设条件恒录斯点
cnri10000
ooeo oooo oooo
壬主土主主主主主主圭
宣制到剪贴板 排序按 界面选顼
vi晁 MakeCHIL coh
要下消息断点,首先得找到具有 Windows消息处理函数格式的函数,然后,再根据栈的数
据来判断消息,如果符合下断的消息,那么, OllyDbg就会拦下来(还会觉得不知道在哪下
消息断点了吗?知道该如何下消息断点了吧?) 。很明显有一点,这个消息断点的功能是有
限的,比如,要拦主窗口中的菜单消息呢?所以, 消息断点的功能还是有限的。如何扩展?
扯远了,下面再讲。
4、 Ctrl G来到cyle.0041029,我们来到了消息处理函数了,但
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