玩家角色动作.doc

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SUBJECT SDG事业部 第 PAGE 5页 共 NUMPAGES 42页 DATE \@ "yyyy-M-d" 2010-9-3 SDG事业部 第 PAGE 1页 共 NUMPAGES 41页 DATE \@ "yyyy-M-d" 2010-9-3 密级 机密文件 版权 盛大所有 拳皇世界 玩家角色动作策划文档 v0.1 上海盛大网络发展有限公司 版权所有 不得复制 版 本 控 制 文件状态: [√] 草稿 [ ] 正式发布 [ ] 正在修改 [ ] 注销 文档编号: 当前版本: 作 者: 柏传良 完成日期:备 注: 来源于SNK拳皇世界策划 版 本 历 史 序号 版本 编写人 审核人 批准人 日期 备注 1 0.1 柏传良整理第一版 目录 TOC \o "1-3" \h \z \u 1. 有关玩家角色的动作 5 1.1. 基本动作 5 1.1.1. 基本动作(地城_NOSTYLE) 5 1.1.2. 基本动作(地城_STYLE对应) 5 1.1.3. 基本动作(地城_切换) 6 1.1.4. 基本动作(城镇) 6 1.2. 行走 7 1.3. 转向 8 1.3.1. 转向(地城) 8 1.3.2. 转向(城镇) 8 1.4. 基本攻击/连击 9 1.4.1. 力量型 10 1.4.2. 普通型 11 1.4.3. 速度型 12 1.4.4. 专用连击 13 1.4.4.1. 特瑞 14 1.4.4.2. 京 14 1.4.4.3. 庵 16 1.4.4.4. 雅典娜 16 1.5. 拾取 18 1.6. 奔跑 19 1.7. 奔跑攻击/奔跑连击 20 1.7.1. 力量型 22 1.7.2. 普通型 23 1.7.3. 速度型 23 1.8. 跳跃 25 1.9. 奔跑跳跃 26 1.10. 后跳 27 1.11. 二段跳 28 1.12. 跳跃攻击/跳跃连击 29 1.13. 紧急回避 30 1.14. 奔跑紧急回避 30 1.15. 受身 31 1.16. 防御 32 1.17. 防御攻击 33 1.18. 主动模式发动 34 1.19. 破坏模式准备 35 1.20. 破坏模式同意 36 1.21. 破坏模式发动 37 1.22. 技能 38 1.22.1. 技能使用属性 38 1.22.2. 主动技能 39 1.22.3. 时间技能 40 1.23. 失败动作 41 2. 城镇内的动作限制 42 有关玩家角色的动作 下面会解说玩家角色所能进行的动作。 这里说明的,只有“角色编辑工具”所做成的动作。 在“个人商店”等“菜单”中进行的动作则不会进行说明。 基本动作 包括伤害动作在内,如果角色不进行任何动作的场合或者之前的动作结束了的场合,会回到基本动作。 基本动作(地城_NOSTYLE) 地城中,玩家的STYLE是“NOSTYLE”的场合进行的动作。使用动作ID“000_D”。 基本动作(地城_STYLE对应) 地城中,玩家的STYLE是“NOSTYLE”以外的场合的基本动作(图例中使用的是“京”的动作)。 使用动作ID“IDxxxxx_xxx_N00”。 基本动作(地城_切换) 地城中,玩家的STYLE是“NOSTYLE”以外的场合,从其他动作切换回基本动作时的切换动作。 使用动作ID“IDxxxxx_xxx_N01”。 其他动作的返回动作都是以“NOSTYLE”为原型而制作的,因此该动作是必要的。 基本动作(城镇) 城镇中的基本动作。 使用动作ID“000_T”。 城镇内的基本动作没有STYLE的分别。 行走 在“基本动作”中,按下方向键就能朝8个方向行走。 使用动作ID“002”。 只要按住方向键就会一直进行“行走”的动作。 “行走”中按下其他方向可以改变行走方向。 放开方向键就会返回“基本动作”。 转向 在“基本动作”或者“行走”状态中,按下与玩家角色前进方向相反的方向的话,就会做出转向动作。 转向动作中虽然与“基本动作”基本相同,但是惟独不会进入“行走”动作。 另外,转向动作开始的瞬间玩家的方向就会作为“逆向”处理。(即使画面上的转向动作还没有显示完毕,也会作为“逆向”处理) 动作结束后,会进入基本动作。 地城与城镇中的转向动作是不同的。 转向(地城) 上面就是地城内的转向动作。 使用动作ID“100_D”。 转

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