未完成地图说明.docx

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SUBJECT SDG事业部 第 PAGE 25页 共 NUMPAGES 25页 DATE \@ "yyyy-M-d" 2010-9-6 SDG事业部 第 PAGE 1页 共 NUMPAGES 25页 DATE \@ "yyyy-M-d" 2010-9-6 密级 机密文件 版权 盛大所有 未完成地图说明 上海盛大网络发展有限公司 版权所有 不得复制 版 本 控 制 文件状态: [√] 草稿 [ ] 正式发布 [ ] 正在修改 [ ] 注销 文档编号: 当前版本: 作 者: 宋浩龙 完成日期: 0902 备 注: 来源于SNK拳皇世界策划 版 本 历 史 序号 版本 编写人 审核人 批准人 日期 备注 1 0.1 宋浩龙 0902 创建开始修改 关联文档: 修改方向备注 登记时间 1 2 3 4 5 目录 TOC \o "1-3" \h \z \u 文档说明 4 1. 有关未做成地图的说明 4 1.1. 无法者之街(暂定) 4 1.2. 拳皇镇 6 1.2.1. 拳皇镇(交易区) 7 1.2.2. 拳皇镇(会场区) 8 1.2.3. 拳皇镇(竞技区) 10 1.2.4. 拳皇镇(交流区) 11 1.2.5. 拳皇镇(居住区) 12 1.2.6. 工会据点(增建房屋) 13 1.2.6.1. 工会据点(日式房间) 14 1.2.6.2. 工会据点(日式房间(高级)) 15 1.2.6.3. 公会据点(西式房间) 16 1.2.6.4. 公会据点(西式房间(高级)) 17 1.2.6.5. 公会据点(中式房间) 18 1.2.6.6. 工会据点(中式房间(高级)) 19 1.2.6.7. 工会据点(老虎机房) 20 1.2.6.8. 公会据点(栽培房间) 21 1.2.7. 区域之间的连接 22 1.3. 道路 23 文档说明 本文主要说明未完成地图的相关信息。 文中所有图示均为可抛弃原型图。 有关未做成地图的说明 无法者之街(暂定) 无法者之街(暂定)是中国地图上的假想的城镇。 只有获得“通缉犯”称号的玩家才能进入。 与其他城镇规模相当(3块地图),同时NPC数量也相当。 NPC提供的服务特别强化了“通缉犯”的部分,可以购买专用道具以及接受专属任务。 地图以有着“黑社会的首都”之称的“香港”为蓝本。 (考虑到住在“香港”的众位的心情,因此并没有明确地指出城镇的名字。只是作为一个虚构的舞台而存在着。) 城镇背景以“香港”和“新宿歌舞伎町”这种典型的“夜晚的欢乐之都”为对象。给人的印象就是,在洋溢着使人兴奋的热气中,同时聚集着“大人物”与“小混混”的法外世界。 与其他城镇不同,这个城镇的时间设定是“夜晚”,这种差别给人以强烈的视觉冲击力。 无法者之街(暂定)里没有地下城。 拳皇镇 拳皇镇这个虚构的城镇在这个游戏里起到一个中心的作用。 比起其他的城镇来说要更大(5个区域),NPC的功能也更加丰富多彩。 地域上以“KOF”系列的诞生地“日本”作为参考对象,5个区域各使用一种代表性的风景。 虽然要做成一个变化丰富的城镇,但是要注意不能失去各区域内在的“统一感”(比如区域间的联通处要能略微感受到两个区域的特征,在移动的时候不会产生怪异的感觉)。 另外,为了保证各区域将来的扩展性,除了区域间的连接之外也要预留一些“建筑物”或者“能到达的地方”这类带有一定假想空间的地方。 拳皇镇里没有地城。 拳皇镇(交易区) 交易区就是集中了拳皇镇里交易功能的地区。 玩家从“个人房间”里一出来,首先进入的就是这个地区。 具有交易功能的NPC会配置在这里,而玩家开设的“摊位”现在也预计集中在这里,现在预计这里应该是游戏里聚集玩家最多的地方。 为了防止人数过密,该区域的横向大小应比其他区域更大。 街景以“KOF98”的“江坂场景”为原型。 不过并不是完全再现“江坂场景”。 除了分辨率会提高到与其他背景相同的等级之外,还会进行以下的变更。 “车辆”和“建筑物”要造的更加现代风格一点。 “KOF98”中纵向形式的“车辆”会一时停止来让玩家对战,但是经常处于这种情况下的话会比较不自然。因此将车辆的行进方向改为和玩家相同的左右方向。不过,并不是完全没有纵方向的“车辆”,道路的两端还是会设置一些停止中的车辆。 “人”可能会与NPC或者玩家角色混淆,因此移动到远景中。 “时间”变为“白天”。 该区域的NPC功能暂定为以下几个。 ○装備商人//装备商人 ○カード商人//卡片商人 ○賞金首管理//通缉犯管理 ○雑貨商人//杂货商人 与该区域连接的地图,预想有以下这些

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